俄罗斯方块错综复杂的版权故事
荒川实仔细判断后采用了罗杰斯的建议,决定将《俄罗斯方块》作为主打游戏搭载在Game Boy上捆绑销售,并且和罗杰斯沟通想要获取这款游戏掌机端的版权,罗杰斯十分兴奋,在联系斯坦恩无果后直接前往莫斯科,决定从ELORG手中购买版权。此时的莫斯科红场风起云涌,有荒川实作为靠山的罗杰斯、媒体界风云人物并且和苏联政府高层有私交的罗伯特·麦克斯韦以及最早拥有ELORG正版部分授权的斯坦恩,三方和ELORG几经曲折谈判后,罗杰斯成功拿到了掌机端《俄罗斯方块》的版权,并且赢得ELORG的信任以及原作者帕基特诺夫的友谊,ELORG询问罗杰斯是否对《俄罗斯方块》的家用机版权感兴趣,罗杰斯感到机会来了,他察觉到任天堂一定对家用机端《俄罗斯方块》的版权同样感兴趣。
确实如此,荒川实得知消息后,迅速拉上大律师霍华德·林肯并且宣称去日本度假,实际却坐上飞机直达莫斯科,至于为什么要秘密行动,答案很简单——掩人耳目,而这个“人”就是此时对《俄罗斯方块》虎视眈眈的任天堂直接竞争对手雅达利和世嘉,这两家都握有部分版权也都有开发相关的《俄罗斯方块》游戏,所以这次任天堂想要给同行狠狠一击就必须把这个秘密隐藏在地下,否则雅达利和世嘉这两位劲敌可不会眼巴巴看着任天堂吃下这块他们也想染指的肥肉。
如今已经年迈的荒川实(左)和霍华德林肯(右)
到达莫斯科后,经过一番协商,荒川实果断提出一个ELORG无法拒绝的数字顺利拿到《俄罗斯方块》家用机端授权,霍华德·林肯作为大律师有预见性的提出在合约加上一条“俄国人会在任何关于《俄罗斯方块》版权的诉讼中帮助任天堂”,对方当然欣然同意,至此,任天堂拿到了《俄罗斯方块》在家用机以及掌机的双重授权,此后,最强法务部接连重拳出击制裁雅达利和世嘉,前者正向任天堂提出巨额诉讼并且自行制作发售FC平台上的《俄罗斯方块》,后者此前也制作了《俄罗斯方块》在自家新家用机MD上发售,结果当然是两战连捷,雅达利和世嘉只能将发售到一半的《俄罗斯方块》停售并且给任天堂一大笔赔偿金,吃下这个闷亏。
版权是全然到手了,但是老丈人不高兴了,在日本的山内溥老爷子表示女婿购买版权的钱足够支撑开发任何一款当时的3A大作,全部用来购买《俄罗斯方块》的版权未必明智,自此老丈人和女婿、旧世代和新世代之间埋下一颗矛盾的种子,很多年以后,荒川实退出了任天堂,有消息称这是因为山内老爷子要为任天堂第一个不姓山内的社长——岩田聪未来上位扫清障碍,而这个和他意见相左的女婿就是最大的“障碍”,我想如果荒川实就算知道未来自己会因为和山内溥意见不合退出任天堂,也不会后悔毅然买下《俄罗斯方块》的版权。
毕竟,这是一次空前的成功。
互相成就的Game Boy和俄罗斯方块
《俄罗斯方块》最终在Game Boy上售出3000万份以上,达到几乎每4台中就有1台有《俄罗斯方块》的极高占比,成为Game Boy历史上销量第二的神作(第一将在未来揭晓),并且几乎同时在美国日本掀起了用Game Boy玩《俄罗斯方块》的流行热潮,这为Game Boy的销量提供了巨大数字,毕竟因慕《俄罗斯方块》而来的人可不会仅仅带来一款软件的收益,想要玩《俄罗斯方块》就必须拥有Game Boy,而拥有了Game Boy后,玩家也不会只买一款《俄罗斯方块》,这种无形的收益是远比一款软件的收益要高的,也将Game Boy真正推上了台面,使各大第三方游戏厂商也开始注重起掌机市场,当然,此刻的掌机市场可以直接说成是Game Boy市场。
而随着掌机市场被各大第三方游戏厂商重视,任天堂使用了出色的销售策略——将《俄罗斯方块》和《超级马里奥大陆》放在相同地位进行捆绑销售,以及其后续对Game Boy系列掌机不断进行更新,使Game Boy让全世界玩家疯狂,让我们看看Game Boy是如何以一己之力败尽天下敌手,奠定任天堂持续至今掌机王者地位的过程。
Game Boy的挑战者们Game Boy的挑战者们
当时游戏界并没有如今微软、索尼、任天堂三分天下的局面,微软索尼甚至都还没有进场,在当年掌机市场战阵和Game Boy厮*的是SEGA(世嘉)、NEC(日本电气股份有限公司)以及尚未消亡的Atari(雅达利)。
Game Boy的初战具有历史意义,因为它代表着挑战者任天堂和老擂主雅达利在掌机端的硬碰硬,雅达利在1983年的大崩溃事件后,仍然没有放弃游戏市场,俗话说瘦死的骆驼比马大,此时的雅达利仍然拥有不可忽视的影响力以及技术力。