世嘉车省电模式怎么关闭,世嘉的省电模式怎么取消

首页 > 机动车 > 作者:YD1662024-02-19 22:09:59

最初的索尼家用机——PlayStation

1994年12月3日,索尼正式推出家用游戏家用机PlayStation(简称PS),这台PlS系列的初代机是索尼正式进军家用游戏机产业的标志,矛头直指两大同行——任天堂和世嘉。在策略上索尼针对任天堂的高昂权利金选择优待第三方,给予其技术上的重视以降低开发难度,并且比较两位对手公司,索尼拥有更加宽松的审核标准,这也导致PS游戏素质高低不等,但也使其成为很多带有实验性质的未来热门IP诞生之处,《山脊赛车》、《寄生前夜》和《生化危机》等系列处女作都在其列。

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高人气作品《寄生前夜》系列初代即是出现在PS平台

众多优质游戏也都选择了PS平台,再加上300美元的适中售价,最终PS在全球赢得巨大市场,发售超一亿台。首次加入游戏行业的索尼,借着2D画面转向3D的东风成为当之无愧的霸主,打破了任天堂主导的第一方模式,使第三方软件厂商在游戏制作过程中的地位大大提高,这对任天堂在商业策略上的霸道来了一记有力的重击。

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索尼凭借PlayStation正式进军家用机

PS在开发过程中获得了一位特殊盟友的帮助,这位盟友就是第三方游戏厂商Namco(南梦宫),南梦宫在任天堂FC时代中后期就作为第一家第三方厂商帮助任天堂开发游戏,是享受任天堂优惠政策让无数后来开发者眼红的元老之一,那为何它会毅然帮助很明显和任天堂站在对立面的索尼开发家用机呢?原因其实是任天堂搬起石头砸自己的脚。

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当年的南梦宫还没有和万代合并

南梦宫因为享受只需要500日元即可烧录卡带并优先提供的优惠政策在FC和SFC时代赚得盆满钵满,任天堂可能早有忌惮但又没有合适的理由取消优惠政策,终于,合适的理由来了,南梦宫帮助PC-E开发游戏的行为直接激怒了山内浦,独裁的山内当即取消南梦宫的优惠待遇并且规定“南梦宫每年不得开发3款任天堂平台上的游戏,卡带ROM必须由任天堂提供并且每烧录1个卡带交付2000日元”,时任南梦宫总裁的中村雅哉十分生气,直接在报纸上发表“任天堂是游戏界的独裁者,限制了游戏产业的发展”等说法声讨任天堂,而一颗“叛乱”的种子就这样生根发芽。

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