世嘉车省电模式怎么关闭,世嘉的省电模式怎么取消

首页 > 机动车 > 作者:YD1662024-02-19 22:09:59

被誉为“吃豆人之父”的中村雅哉

于是乎索尼找到南梦宫后,两家公司一拍即合,南梦宫暗地帮助索尼开发新家用机并且帮助联系第三方厂商一共举“抗任”大旗,而索尼对第三方软件厂商给出的条件也十分简单直白,首先PS是CD-ROM家用机,新存储工具光碟的容量是卡带的10倍还不止,厂商有大把的空间施展折腾,而不是被有限的容量限制。

老练的南梦宫还提出PS可以使用MPU协助CPU进行处理多边形,使得PS后续的3D游戏开发难度降低,在权利金方面索尼更是做出极大让步,第三方厂商在PS平台每卖出1份游戏才需缴纳800日元,这对比起任天堂的“不管你卖不卖得出去都要给我2000日元”策略对比显示出巨大优势。

南梦宫戏剧性的倒戈为为任天堂的初次溃败挖好了坑,更为索尼提供了跟第三方软件厂商交流的渠道,为PS后续巨大的成功奠基。

世嘉“崛起”,任天堂初尝败绩

而就在PS推出前一周,世嘉也发售了自己的32位架构家用机SEGA Saturn(简称土星)。

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世嘉土星

土星拥有两个GPU(图像处理器),两个处理器各司其职,一个处理角色和前景,一个负责描绘背景。相对于同时期的家用机,在双GPU加持下,土星的2D游戏性能是最好的,可惜虽然2D游戏表现极好,但土星对于3D游戏的支持就比较少了,世嘉错误估计了主流游戏的发展速度,当人们在土星上玩着性能有限的3D游戏时,索尼PS的用户已经可以畅玩类似《放浪冒险谭》和《恐惧反应》这样3D画面表现几乎达到当时极致的游戏了,这是土星最终败给PS的原因,但只是之一。

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移植自街机的土星游戏《VR战士》

土星不是毫无优点,移植游戏《VR战士》让很多玩家惊呼原来家用机上也可以有这么棒的格斗体验,而另一款拥有“土星最伟大游戏作品”民间称号的游戏《铁甲飞龙RPG》,更是以全3D场景近乎完美的榨干机器所有性能,其出色的画面效果、音乐选择以及战斗机制都被当时人们所称道,并且至今还被老玩家喜爱。

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拥有“土星最伟大游戏作品”的《铁甲飞龙RPG》

除此以外,你还可以在土星玩到世嘉几乎所有的街机游戏,其中除了先前提到的《VR战士》系列以外,《合金弹头》和《梦游美国》都是拥有大量粉丝基础的好评佳作,但也正是太过于重视移植街机作品,设计上没有考虑第三方软件厂商开发游戏的困难,如此巨大的失策导致土星最终败给了PS。

土星在前期曾拿到和PS持平的不错成绩——半年售出100万台,甚至有段时间土星的销量还超越了PS,那是在1995年世嘉和索尼的圣诞商战中,由于游戏《VR战士2》的发售,土星的销量出现了爆炸式的增长,是同期PS的两倍之多,这是一次经典的“软件带动硬件”销售策略的胜利,但短期的策略毕竟只能救急,没有任何平台能够保证每一款游戏都可以成为现象级籍此带动硬件销量,世嘉当然也不行。值得一提的是,世嘉超人气角色索尼克也缺席了土星——未推出任何新作。

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