3、光:BOSS随机对玩家生成魔法阵,魔法阵持续时间结束后召唤落雷并向BOSS移动,此时移动路径上会生成闪电地板,持续光属性时BOSS召唤多数分身造成范围伤害并击退玩家。
技巧:被赋予魔法阵的玩家选择好位置不要使闪电路径妨碍到其他玩家。
4、暗:随机向玩家施展魔法阵。踩了魔法阵的玩家会被黑珠困住;持续暗属性时BOSS会在路径地板并一次性引起爆炸。
技巧:没被困住玩家快速打破黑色珠子。
小结:第二阶段注意BOSS的四中状态的应对方法,并找机会输出即可。
特殊方法:
利用四个幻象中的“土”幻象的“释放能量”技能击*BOSS,这里需要用到圣骑士的忏悔之锤。
先把三个魔法阵打“土”字,解放土之幻象,然后让圣骑士用忏悔之锤攻击巡视者梅尔塔,使其进入忏悔状态:
接着等BOSS下来后,可以故意进魔眼赛尔的探照范围内触发“土”的捶地技能,这时候不用跳跃躲避,怪物处于忏悔状态的时候是打不到玩家的,反而会打到BOSS,当BOSS使用上勾拳反伤护盾消失的那一刻,如果梅尔塔的捶地正好锤下去了,那么的这次捶地伤害将会作用在BOSS身上,百分比扣血一次就降低了玛特伽50%的血量,只需要两次BOSS就会死了。
当然,这个方法还是有难度的,而且有可能会被TP错误检测为三方软件而制裁慎用。
附:安图恩攻坚战之安图恩的心脏:
不需要攻略,一个字:怼!