不过,这也不是不能理解的。
因为游戏背后的公司 —— 聚友趣,全公司员工加一起,也不过就 20 来人。游戏还开放免费下载,公司只能靠内插广告赚钱。
资金不够充足,所以画风和玩法自然会受限制。
而且,中式恐怖主要靠的是 “ 中式 ” 两个字。《 纸嫁衣 》的中式元素,加入得还是非常地道的。
游戏里处处都是我们熟悉的东西,从冥币、编钟、棺材、灯笼,到什么纸人、冥婚、风水、八卦,热门元素是一个不落。
只是元素是堆的够多了,这就够了吗?
很多的中式元素,其实只不过是把谜题里的元素更换成了中国的东西。
再来举个例子啊。
游戏的某一个谜题里,制作组加入了八卦。但其实,本质上就是一道连线题。
玩家只要把门口灯笼里的对应关系记住,之后像做连线一样,就能解开八卦阵。
但好的中式元素,应该是为增加玩家代入感服务的。游戏里也有,元素、谜题、剧情结合得很好的例子。
比如,第一部的高潮,就运用了皮影戏和戏剧元素。通过两个皮影小人的对峙,最后解开了女鬼身份的真相。
戏剧的配音一响起来,小发就有了小时候看社戏的感觉。