燧石行动第二季第四集,燧石行动第二季在线观看

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-04 01:10:31

力度对应表(图源PRTS)

在目前的游戏中,“小力度”代表的实际力度是0,主要是针对1重量的敌人,能够形成0.4秒的0.4格位移。在必要时,也能击退2重量的敌人,形成时长0.2秒的0.1格位移。但是对于3重量以上的中型敌人,燧石自身将无法形成有效的控制。游戏中重量等级为1的轻型敌人很多,这里就不一一列举了,其中比较棘手的敌人是以下几位:幽灵、幽灵组长、法术近卫组长、破阵者组长、弑君者

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燧石克制的敌人

另外,能暂时降低我方干员阻挡数的“特工”也是燧石的好帮手,可以完美触发她的天赋。在通常情况下,携带一技能的燧石攻击间隔是0.78秒,足以应对单个的敌人冲阵。但如果是数个敌人一起来,燧石却会显得非常无力。她覆盖率仅有26%的停顿根本不能解决问题,如下图所示:

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燧石控制的局限性

四、专精收益:“不息”没有质变,并不会随着专精等级的提高而减少技力、增加力度或是延长停顿时间,唯一改变的就是输出。从七级到专三的提升分别是:3.9%、7.9%、15.8%,远没有达到20%的及格线。不建议进行专精,建议练度:七级

五、综合来看:燧石的一技能“不息”的本质还是输出向技能,最适合用于盾侧输出中低护甲的敌人。同时也有一定的控制能力,小力度的击退与减速在需要时,能够用来针对敌方幽灵、破阵者与特工。综合而言,强度中规中矩,非常看重输出环境与敌人。


锋芒毕露:极限单体输出

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锋芒毕露(图源PRTS)

“锋芒毕露:阻挡数变为0,攻击力 40%/45%/50%/55%,攻击速度 40/45/50/55,每次攻击对目标造成0.3秒停顿。”

一、技能机制:不同于一技能,燧石的二技能“锋芒毕露”是可控且自然回费的,开启后能够全面提高各方面的能力。在技能期间,燧石不再阻挡,能够完美触发自己的天赋“身轻无痕”获得增伤。同时,她的攻击间隔缩短为0.54秒,并且每次攻击都能让敌人停顿。如下图所示:

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