最近我在TapTap上找到一款很特别的游戏——伊洛纳,一款像素风格游戏,官方宣传语是“自由到鬼畜的日式RPG”。下面开发者的话这样写着:
伊洛纳和你之前玩过的游戏很不一样,这是一个开放的自由世界,高度的自由意味着超高的难度,你一开始可能会觉得一脸懵逼
简介引起来我的强烈兴趣,到底能有多难?我是个喜欢挑战的人。于是,我下载了这款游戏
官方宣传图
多元化的职业选择——劝退感进入游戏,琳琅满目的职业选择扑面而来,天哪,不负”自由度到鬼畜“之称号。并且这放浪不羁的称号,这复杂多变的种族、职业选择,简直令人摸不到头脑!
在我看来,一款游戏使人投入的方式就是游戏的开场。对于玩家来说,他们需要更多让他们能投入其中的东西,并且要让他们享受到不同的情感体验。而开头从情感体验的角度来看是失败的。当然,或许有些玩家会喜欢这样的纯概念性选择,这也无法否认:在开局的设置中,伊洛纳需要更多的改进。
保持开发激情,适当的自我审视,不要在游戏质量上妥协——DR.RAY MUZYKA
奇怪的绰号
有趣的架空世界观游戏本身悠扬的BGM,我仿佛穿越了时间,恍惚间真的来到了这浪漫的奇幻世界。
开场的剧情是这样的:在一个叫做伊尔瓦的世界,曾经诞生过十次文明,而这些文明都已化为废墟。此时我们正处于第十一个文明,这个时代被称为”变革的时代”。主角居住在一片广袤的森林中,因为以太风的作用,森林变得无法居住,于是他们选择坐船偷渡。不幸的是,他们在海上遇到了风暴,船翻了,主角醒来之后,发现自己身处于一个洞窟中。
之后进入了一段简单的教程,我也大致明白了游戏的玩法:玩家处在一个宏大的世界中,有数不清的主线、支线任务,游戏的前期只需要不断根据提示完成任务即可。玩家选择进入不同的故事分支,会造成了进程潜在的变化。
这里要为新手教程点个赞!设计师独具匠心地设计了若干新手向导关卡,通过闯关的方式,向玩家展示基本操作。有效提供信息的同时,既不会枯燥无味,也不会让玩家有被说教的感觉。