魔兽这么多个版本里哪个最烂,这的确是个好问题。我看了一下,大家的讨论主要集中在WOD和BFA,偶尔有人说LEG。但之前的五个版本却完全没有人说……真的很奇怪。是它们真的很好,还是经历过的人都已经不玩了?这里,我想从一个全新的角度来回答这个问题。
开始之前再明确一下,魔兽到现在一共是8个大版本,以下是它们各自的版本号、中文俗称和英文缩写:
1.0 地球时代 Vanilla
2.0 火星 TBC
3.0 北极 WLK
4.0 大灾变 CTM
5.0 熊猫人 MOP
6.0 德拉诺 WOD
7.0 军团 LEG
8.0 争霸艾泽拉斯 BFA
对8.0的评价公平吗?
第一个问题,很多人说8.0BFA是“最烂的版本”,但是这个评价公平吗?
BFA现在只开到8.1“达萨罗之战”,已经有明确消息说8.2会开“永恒宫殿”,玩家将在那里挑战那加女王艾萨拉。此外,一般的推测是还会有8.3,8.3的最终Boss如无意外会是古神恩佐斯。
也就是说,BFA的内容到现在只是开了一半左右。之前的很多版本里,重头都在后半段,比如WLK里最重要的ICC就是3.3开的,CTM里最大的改动随机团本(这个下面还会说)是4.3出来的,MOP里涉及装等的核心改动“雷霆铸造”(即今天的战火机制)是5.2加的……由此可见,版本好坏可能重点是后半段。现在就说8.1不好玩,似乎为时略早。
当然我很清楚在玩法上它和LEG相似所以有“7.4”和“7.5”的外号。但一码归一码,评价版本好坏要全面的看。
评价好坏的标准是什么
第二个问题,当我们说一个版本好或坏时,我们指的是什么?
很多人会说,当然是我觉得好/我觉得坏啊!这没错,但个人的喜好不足以证明问题。就拿WOD6.0来说,这是骂得最多的版本之一,但骂的重点却并不唯一:有些人觉得要塞让人变成快乐肥宅,有些人觉得剧情狗血且虎头蛇尾,还有人觉得职业改动让自己打得不爽……可以看出,大家说的不在一个点上。所以,有必要讲一些共性的东西。
魔兽世界是什么?MMORPG。所以评价它的标准有两方面,首先看它是不是MMO,其次看它是不是RPG。
剧情和代入
先说RPG。RPG就是角色扮演游戏,也就是“剧情”和“代入感”。总的来说两块都在变差,用一个词概括“暴雪吃书”。
剧情方面,地球、TBC、WLK基本没有黑点:硬要说是有的,比如2.4太阳井其实是硬加的,还有3.4红玉圣殿简直呵呵,但都是细枝末节。对战伊利丹、击*巫妖王这种剧情,从魔兽争霸时代过来的人不可能无动于衷。知名人物太多,每一个事件都有很强代入感,所以前几个版本剧情无可挑剔。
老本吃完后CTM、MOP的剧情都有点扯(比如雷电王座到底是怎么回事,直到今天我都没想明白),WOD最神奇但LEG落后得也不太多。有了前辈们的陪衬,BFA也就那么回事。一句话概括就是联盟死人死人死人,部落干坏事干坏事干坏事,魔兽剧情差不多就这样,习惯就好。还有人说“我们部落老是被黑”,其实联盟这边黑的也不少,阿尔萨斯王子知道吧?
不仅剧情吃书,游戏性设定上也吃书。从TBC的“血精灵盗取圣光、德莱尼向往自然”开始,每况愈下。记得地球时代还有人写过法神故事、猎神故事:“玩上法师是一下子的事,记住法师是一阵子的事,忘掉法师是一辈子的事!”猎人则是做史诗弓任务,因为太难,做完之后成就感也很强。当时人们对自己的职业有着由衷的热爱,感觉不可替代,有非常高的自豪感。
今天呢?先不说职业同质化中华人人有功练,就说法师吧。奥法,奥冲奥冲奥冲,哦飞弹亮了,按一下;火法,火球火球火球,哦出爆亮了,加个点燃扔个大火球;冰法,冰箭冰箭冰箭,哦寒冰指亮了,甩一下冰枪……差不多都是这种什么亮就按什么的套路,这能有代入感吗?推广到所有职业,几乎全都变成了“什么亮就按什么”的样子,那还是角色扮演吗?那是脚本争霸。
(当然实际操作要复杂一些,但是请相信我,并没有复杂太多)
总体而言,6.0剧情最突兀。8.0现在还不好说因为剧情没走完,如果希尔瓦那斯烧树、吉安娜打达萨罗是因为被恩佐斯在脑里下了肉芽,我不会感到意外。