《全面战争:三国》在发售后屡获好评,不少媒体给出了高分评价。但众所周知,“全战”系列的首发版本,往往不够完善,后续还需要大量的DLC进行填充,才能将整个作品的质量推上高峰。而我们本期评测的主角,就是《全面战争:三国》的最新DLC——“弃叛之世”。
这部DLC的背景,选择在了小霸王孙策崛起和吕布崛起的年代,他们两人也是这部DLC的主要角色。在机制上虽然各有不同,但整体的方向还是统一的,那就是提高节奏并且鼓励玩家进攻和完成目标。
所以这里我们需要将这句话分开来说,首先是提高节奏。
孙策的主要机制为“气运”,通过完成派系目标来给孙策续命,否则孙策将气数将尽。这个游戏机制,倒是颇为贴合历史中孙策的表现,在具体的游戏阶段中,能感受到自己在和死神赛跑,一定要尽快完成各类目标,以提高自身的气运。
同时气运还会带来永久的增益加成,可以说非常的强力。但问题就是,气运的出现意味着玩家开局路线基本被锁定,一旦发生变化,难度会陡然上升。孙策早期的气运,通常和攻略周边势力有关,通过占领据点的方式获得气运,如果成功消灭了敌方势力自然更好。
但消灭敌方势力的判定条件,是孙策占领了全部据点,这也就留下了伏笔,因为如果据点被其他势力截胡,那么就意味着孙策想要续命,要么开战,要么换个势力继续攻略,所以从某种意义上来讲,孙策的开局路线基本是被锁定的,不够自由。
另一点就是在游戏中,孙策的剧情事件,往往是应付袁术,并且孙坚旧部会回归到我方势力中,这其实造成了一个非常严重的压制效果。袁术会要求我方主动献上城池,而旧部不断回归,如果不能及时加官进爵,那么就会因为满意度过低导致武将离开,但加官进爵就意味着更多的俸禄,把城池献出则会导致经济不容乐观,自然难以支付高额的俸禄,导致游戏进入恶性循环。