而这次的DLC和过去的一些弊端结合起来,也放大了过去一直存在的弊端。在《全面战争:三国》中,如果玩家势力到达了某个节点,那么就会强制称王,然后强制三国鼎立和其他的大国断交,这个机制听起来没什么毛病,实际上问题很大,尤其是在本次的DLC中,更为明显。
在这次的“弃叛之世”里,由于玩家难以管理内政,所以玩家可以用雇佣兵的方式来赚外快。对于吕布来说,在前期这是主要的收益来源。因为无法打多线进攻,无法获得足够的内政资源支持,在前期,吕布往往需要附庸于其他强大势力,而正当你缓慢囤积资源准备崛起时,却会因为“强制三国鼎立”的机制,导致满盘皆输。
和老大闹掰失去外交靠山,再加上内政不稳定,也就使得这个被强制建立的国家,成为了纸糊的老虎,难以招架四周的敌人。在这点上,孙策的情况较吕布来说更为舒服,因为在扩张节奏上,孙策还可以通过种田来资助国政,保证了势力的基础建设水平。
在这次的DLC中,同样也新增了不少兵种。比如孙策就可以获得五种特殊单位,玩起来确实非常过瘾,但这也需要在势力稳固脚跟后才能实现,否则在前期,一样需要依靠基础兵种来维持游戏。
经过了几次更新之后,在游戏机制上,《全面战争:三国》已经较为完善。这次更新后,战场的体验变得更好了,玩家可以通过建造箭塔,设立拒马当障碍物,来增强战场的可控性。同时,由于新道具和新兵种的出现,也就给过去的游戏增加了不少趣味,玩家可以结阵和布置陷阱,诱使敌人深入再一举歼灭,在战术层面上,比之前要丰富太多了。
伴随本次更新的还有新角色——匪徒严白虎。它属于山贼的一员,但在DLC剧本中,因为生长在了人口稀少的江东一带,因此成长环境比郑姜与张燕舒服很多,通过连接全国各地的土匪网络,还能获得特殊兵种与加成,作用约等于其他势力的科技树。