对话越多,与现实的联系越多
同样著名的例子还有「不胜传说」的乌拉拉、「命运捉弄」的东海帝皇,甚至有玩家发现大和赤骥之所以在游戏中如此身材丰满,貌似是因为马主提出了「一定要让这孩子是所有赛马娘中最丰满的」的要求。
对话形式的内容使得游戏过程,仿佛制作组对每一位赛马的采访一般,为玩家们还原赛马的一生。
而留白技巧则牵引着玩家的求知欲,让大家不断地关注游戏内的角色将会如何成长,并好奇这样一个鲜活角色的背后,其原型在现实中又经历了怎样的故事。
最终,内外故事依靠留白形成的链接,二者为玩家展示了一个个角色背后,充满史诗感的赛马历史。
有专门关于乌拉拉的传记小说
需要指出的是,《赛马娘》留白技巧的一大特点,就是不会让玩家感觉过于唐突。游戏没有用过大的悬念让玩家立刻感觉到「这个角色有不可告人的秘密」。
这是因为对比常见的留白技巧,《赛马娘》不会刻意掏空关键信息,而是微妙地遗漏掉一些看似微不足道的信息,通过缓慢的信息积累,让玩家对角色产生递进的好奇感,最终变成玩家难以忽视的重要信息。
即使游戏最终不回收留白信息,游戏内容也始终保持着其自洽性。留白的过程只是情感引导,而不是剧情上的强制断层,强迫玩家推进剧情才能了解真相。
总的来看,明确的主体锁死了玩家的注意力,玩家得以关注到角色的一些细枝末节,并尝试从中追寻制作组巧妙留下的线索。
追寻线索让玩家不知不觉地对角色有了逐步深入的代入感,也让游戏中的角色与现实中的赛马有了接轨,而现实颇具史诗感的故事又反过来再次推动玩家对角色的喜爱。
《赛马娘》中所布下的微妙设计细节,本质上是拿捏住了玩家对内容的心理预期。
节奏:把控释放时间,制造戏剧化
角色的真实性是内容创作的基础,主体&留白技巧是架设在角色与玩家间的镜头。《赛马娘》内容创作的最后一个课题便是「如何将玩家的角色共情最大化」,也就是怎么讲述角色的故事。
把控玩家与角色情感共鸣的过程,本质上是利用戏剧化的故事节奏来操控玩家的情感走向。
角色卡附带的主线剧情较长,并且因为养成过程的封闭感,《赛马娘》采用了影视行业中常见的故事编排方式。
这里以「超级小海湾」的故事为例。
游戏开始,登场的小海湾用充满母性关爱的台词,让玩家有了对她的第一印象。此时游戏不会急于推动剧情展开,而是让对话聚焦在角色的表征性格,建立起玩家与角色间的初步联系。这里也是角色的关键词库发挥作用的地方。