在版号政策影响下,投融资规模收缩,靠外部资金推动的发展模式已经行不 通了,更需要聚焦企业内部核心竞争力驱动下的持续成长能力,这也进一步推动行业的集中度提升。中国移动游戏资本市场在经历了两年热潮后,2018 年整体投 资金额大幅下降,仅约为 261.3 亿元,其中最大的两笔投资事件均来自腾讯,2018年 3 月腾讯以 29.25 亿元战略投资法国游戏公司育碧,2018 年 8 月腾讯斥资 30.5 亿元战略投资韩国游戏公司蓝洞(《绝地求生》的研发公司),2018 年中国移动游戏市场进入成熟稳步的发展阶段。市场投资也不只是单纯为了换取收益,通过投资 等方式达到整合资源、共同发展的效果,才是各大厂商更长远的发展目标。
移动游戏市场 TOP10 的市占率持续提升,同时,头部 APP 用户时长也在提升。根据艾瑞咨询的统计,前十名厂商占全部中国移动游戏市场的总份额,从 2016 年 的 67.0%,2017 年的 73.8%,提升至 2018 年的 78.9%。根据极光数据显示,TOP5手机游戏 APP 用户时长占比从 2018 年 10 月的 53%提升至 2019 年 10 月的 55.6%, TOP10 时长占比从 2018 年 10 月的 61.7%提升至 2019 年 10 月的 62.3%。
3.4 版号新政下,游戏有望实现进口替代
版号新规下,进口游戏符合版号审批的难度提升。在 2019 年新岁之际,数据分析公司 Newzoo 发布了一份全球游戏市场预测报告,其中有一则是“中国的法规 将改变国外游戏厂商的发行战略。随着中国监管制度的完善以及游戏道德委员会的成立,海外发行商在中国发行游戏将会变得愈加困难。毕竟,为了符合游戏道德委 员会的标准,海外发行商需要投入更多时间和资源来调整产品。这也意味着,只有财力雄厚、游戏产品过硬的海外厂商,才能够承担起在中国发行游戏的风险。”
在版号停审前,2017 年进口网络游戏版号有 465 个,2018 年停审后,仅有 53个,2019 年也仅有 185 个。
中国自主研发网络游戏收入占中国游戏市场总销售收入比重来看,从 2008 年到 2017 年平稳上升,从 59%提升至 69%,主要由于国产游戏质量提升,2018 年和 2019 年有跳跃式上升,从2017 年的 69%提升至 2018 年的 84%,主要由于版号审批新政影响。