4.4.2 放置类游戏能将碎片化时间黏连起来,实际的连结感强
放置类游戏看似碎片,却能将碎片化时间黏连起来,实际的连接感强。同时,放置类游戏社交属性强,也提升了玩家之前的连结感,符合经典蓝“连结感”的诠 释。
放置类型游戏,顾名思义,玩家主要的游戏方式就是将其放在哪里不玩不管,“不 玩既是玩”一词颇具禅意,但却能很好的表达放置类游戏的内涵。不过放置类游戏同样需要操作,只不过偶尔简单操作一下即可,更多时间是放置,不用消耗大量时间就 能享受到游戏的乐趣。但想要做好放置类游戏需要注意一点,尽管它是一种“放”远远大于操作的游戏方式,但它的游戏体验和参与感需要做到不亚于传统游戏品类,甚 至要做到更强。
游戏可以以放置为主要玩法,但要具备自己的特色和极强的可玩性,激励玩家持 续的投入其中。
放置类游戏的玩法越发多样,在 RPG、经营模拟玩法基础上,又出现了“放置 卡牌”、“放置 养成”等新颖玩法,除了能节省玩家不少时间的优势以外,放置类游戏在风格与内容上都呈现出百花齐放的样貌。玩家也不再单纯奔着“省时”去体验 放置类游戏,高于其他门类游戏的成就感、社交的充实感,让放置类游戏在手游市场中当了一回引领时代的“弄潮儿”。
放置类玩法并非新鲜事物,2019 年的《不休的乌拉拉》、2018 年的《旅行青蛙》以及之前的部落冲突(Clash of Clans)均有相当大的影响力,而且放置类游戏创 新性和社交性强,。也容易产业爆款。
4.5 创新是玩家的需求,也是政策推动的方向
敢于创新的游戏正是信心的体现,也正是经典蓝的内涵。游戏创新一方面是玩家的需求,另一方面也是政策推动的方向。
超 9 成游戏用户看重产品的创新,在产品创新程度对付费意愿的影响上,56.3%的用户的付费意愿会受到产品创新程度的影响,根据伽马数据的这项调查可以看出, 产品创新极具必要性。
有明显创新程度的产品数量占比仅有 15.3%,流水占比却达 62.3%,这也说明了产品创新力直接影响着其流水收益,越来越多厂商重视产品创新。
2019 年《明日方舟》通过游戏玩法的融合、题材内容与营销方法的创新成功突围,是唯一进入 2019 年新游流水测算榜 TOP10 的小规模企业产品。
《明日方舟》采用了较为冷门的塔防类玩法,并融入了在塔防游戏中并不常见的角色生命值体系和棋盘式的地图,并且角色以卡牌属性介入,职能分工差异大、特色 多样,不仅增强了游戏玩法策略性还提升了产品变现空间,这些差异是玩法创新的体现。在营销创新上,结合《明日方舟》较强的策略性以及二次元画风,鹰角网络选择 以 B 站为重要营销平台,进行 UGC 激励,《明日方舟》相关视频播放量播放量远高于今年上线的其他二次元新品,同时对比二次元人气手游《阴阳师》2019 年上传视频 的播放量也同样具有绝对优势。此外,鹰角网络还以《明日方舟》IP 发展同源音乐、周边等增强游戏用户粘性,基于以上创新力,《明日方舟》实现多次登顶国内 IOS 畅 销榜。
4.6 精品游戏创造经典
精品游戏创造的是经典,符合经典蓝的诠释。
游戏行业在流量红利逐步消退的背景下,竞争已经从增量用户向存量用户切换, 游戏的质量决定了竞争力的强弱,同时,在版号总量控制下,游戏生命周期显得更加重要,精品游戏的生命周期长,玩家粘性高,具备精品研发实力的公司业绩稳定 性强。
精品游戏生命周期长。根据伽马数据每年流水 TOP250 产品各上线时间产品流水 占比可以发现,每年的流水占比均为 25%左右,2019 年的分拆发现,2015 年上线的老产品流水占比虽出现明显缩减,但占比仍居首位,充分显示出精品游戏具备长生命 周期和较强的变现能力。
以腾讯游戏为例,公司注重精品开发和长线运营,多款游戏生命周期较长,并 保持高流水水平,如 2019 年流水榜第一的《王者荣耀》已经上线 4 年多。