ps4实况21射门技巧,ps4实况21 过人技巧

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-18 01:16:48

2020年11月中上旬,次时代主机XBOX Series X(S)与PS5先后发布,虽说这是主机玩家圈子的事情,但对于热爱体育游戏的球迷来说,同样值得关注。即便很多人对此一知半解,但或多或少都会受到大环境的冲击,与其这样不如来看看笔者这篇文章,相关的问题都能有个基本了解。

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本文着重叙述足球游戏,有关篮球游戏及2K系列会单独撰文,在此就不一块讨论了。即便中国玩家更爱玩PC端网游以及各类移动游戏,FIFA OL3的火热程度远超所谓的年货版本,但依然有很多人坚守阵地,觉得每年一作的正代才是信仰。

一.FIFA与实况之争毫无悬念

对于众多80和90后玩家而言,《实况足球》都是记忆中难以磨灭的一部分,21世纪初期那几年,即便FIFA系列坐拥众多官方授权,EA的实力也毋庸置疑,但游戏性不可同日而语。以实况8为核心辐射,前后多代都呈现出王者之势,夸张一点说整个21世纪的前10年,实况系列都在FIFA系列之上。

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竞争格局改变的节点始于第7世代主机(XBOX 360&PS3),这是家用游戏机高清化时代的开端,日本作为ACG重镇在文创方面独树一帜,计算机科学水平却没法与欧美大国抗衡。到了这一时期,随着相关技术的发展,欧美游戏企业的优势越来越明显,日本厂商逐渐开始走下坡路。

所以KONAMI的问题部分是历史行程决定的,当SE、SEGA与CAPCOM这些日厂都茫然失措的时候,东方黯淡西方亮的局面就无可挽回了。随着2008年2K9登陆PC,EA的NBA LIVE系列瞬间被击垮,他们就将研发重心转移到了FIFA这边。

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大约从FIFA11开始,实况就已经无力与其竞争了,到了第7时代尾声的时候,FIFA13横空出世,这可以算是结束足球游戏之争的一作,从此之后EA在这一领域开始唱独角戏。

刚刚过去的第8世代(XBOX ONE&PS4),实况多数时间使用了KONAMI自家的FOX引擎,这是小岛秀夫为了开发次时代MGS打造的,但从实况系列的角度来看并无亮点。相反FIFA17开始使用EA的寒霜引擎,画面表现力又上了一个层次,这个引擎是“瑞典蠢驴”DICE开发的,一直用于大名鼎鼎的《战地》系列,其技术水准不是日厂可以比肩的。

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