这么说可能会有很多狼人*玩家不高兴,但是事实就是:
狼人*是一个重经验,弱逻辑的游戏。
你问我:狼人*逻辑性很强吗?
什么是逻辑?
思维规律和客观规律。
狼人*里面有很多思维规律,但是其实都披着思维规律的经验之谈。比如:
狼人必上警
认推必是狼
警上给警下发金水,不能退水
女巫第一天要开药
这些东西是规律吗?不是,只是玩家们认为的最优解。是狼人*玩家总结的经验。这些事情和规律也好,逻辑也好,没有任何关系。因为我无数次地见过,怂狼局,好人心态崩了认推,警上秀操作表演,女巫自信抿人技巧,第一天死平民女巫不救人。
什么叫做逻辑?建立在事实基础上的才叫做逻辑。
狼人*12人板子,四民四神四狼,预女猎白。只有四张狼人牌是有逻辑的,其他所有人都是没有逻辑的。因为只有狼人知道事实的真相,其他人可以无限接近这个真相,但是他们都无法完全看到真相,因为他们只掌握了一部分的线索,这个线索根本不能被称为事实。
预言家,每天可以确定一张好人牌的身份。但是98%的预言家,活不过三天。所以他通常能确定三个人的身份是好是坏。注意,他只能确定身份的好坏,但是不能确定这个人说的话是真的假的。不懂这句话的意义,你可以想一想,有多少局狼人*是女巫猎人带队,强势站边狼人牌了。
女巫,在有解药的前提下,只知道晚上谁死了。死的是好人坏人,他不知道。
猎人,只知道自己有没有被女巫毒死。
白痴,什么都不知道。
以上四张牌,他们知晓的所有的线索,都不足以成为逻辑的支点。哪怕是知道信息最明确的预言家。现在你抓到了一只狼人牌。你想通过这张狼人牌的站边来抓剩下的三只狼人。这就有了无限可能。因为这一只狼人的行为,和其他三只狼人是没有绝对的关系的,他们的狼队友可以冲锋,可以倒钩,可以做身份。你能慧眼识真判断出来,但是其他的好人眼里又有不一样的信息,这就会产生不一样的视角,导致了每个人都有不一样的判断,这种情况下,你无法判断那一种情况是真的,只能说,哪一种情况是最可能的,然后用你的发言能力,去感染更多的人。
狼人*非但不是重逻辑的游戏,反而是非常重情感的游戏。
我举个极端点的例子,场上还有四个人,一狼一神两民,神拍明了身份。这个时候是最后的放逐环节,看逻辑吗?不看,谁的发言有煽动性谁就赢了。说得再透彻点,我知道我是狼人,但是我的发言打动了一神一民,你就算说得再好,你也要出局的。
狼人*是一个用发言打动人的游戏,至于你是用发言打动人,还是用情感和状态打动人,那全看具体情况,但是无论哪一种,跟逻辑的关联,都是非常弱的。因为真正讲逻辑的人,根本不会轻易相信任何一个人。
只多不少一千来局的狼人*游戏经历,让我已经不再执着与这个游戏的输赢了。熟人聚在一起,就是说*话的。
1号秃头狼人悍跳发言的最后一句话说(因为熟人多,所以有轻微贴脸):我是全场唯一真预言家,如果不是,游戏结束我就日冰箱。然后我是2号,我的发言只有一句话:大家好,我是冰箱。
还是1号秃头玩家,拿到了真预言家牌,但是他的老婆是狼人阵营的,并且起来悍跳了。我起身发言动之以情晓之以理,核心思想一句话:“游戏可以输,人生不可以,你在牌局里风光无限,回家跪搓板有意义吗?”最后他退水,但是第二天晚上他就死了,然后我们放逐了他老婆。
还是1号秃头玩家,发言:我是猎人,二号是我兄弟,我认他是好人,出他之前先出我。我2号发言:大家都听到了,出我之前先出他,我就不表水了。总之一句话,谁我兄弟可以,踩我不行。
我没有在评论区说服人的习惯。
很多评论区的大神们对我的态度都是一个意思:你玩的都是低端局,高端局全是盘逻辑的。
我就不和你们争辩到底我玩的是不是高端局了,太累了。
我就问你们一句:低端局玩的这个游戏,叫不叫狼人*?
所以狼人*为什么会被人讨厌,就是因为很多这样的人,用高端局的规则来要求所有的人,你们玩的不熟练,就是低端,就是菜,得跟着我学才行。我一个高配玩家,裸点四狼,你们一帮晕民被狼煽动,把我出了,你们真的是菜。