相比之下,莉莉丝《万国觉醒》集合了中外各个时代下的英雄人物,从罗马帝国凯撒到三国曹操,再到英法百年战争中的圣女贞德,题材范围更广、世界观也更为宏大。
单从用户画像层面来讲,该作几乎覆盖了全球玩家市场,这也是《万国觉醒》在上线国服前,能在海外疯狂吸金的重要原因之一。
值得提出的是,除了产品本身外,2020年SLG手游市场最大的关注点还包括营销策略。主要体现为:集中式买量和明星代言。
“集中爆发很重要”,莉莉丝发行负责人张子龙表示,“集中买量、平台推荐、PR和品牌营销的势能,在产品公测的第一时间爆发,能让产品快速冲上来”。
《万国觉醒》上线国服初期,投放了近81家广告媒体,其中包括快手、虎牙和斗鱼等新兴头部流量平台,明显打着高投入广覆盖快速聚集流量的买量战术。
此外,莉莉丝根据国内实际情况在营销策略上做出了调整,比如邀请邓紫棋作为《万国觉醒》品牌代言人、“铁三角”作为品牌推荐官等。横向对比其他同类型产品,例如《三国志·战略版》、《率土之滨》和《鸿图之下》也均采取了明星代言品牌营销策略。
这一“明星效应”能够在短时间内实现吸流吸睛,打破SLG产品需要海量买量投入的前期壁垒。
总的来说,从全球范围来看整个SLG品类都是一个增量市场,尤其是在亚太,SLG品类吸纳了很多过去国战类游戏的用户。国内手游市场SLG产品青黄相接,头部产品以阿里游戏《三国志·战略版》、莉莉丝《万国觉醒》和网易游戏《率土之滨》主,腾讯《鸿图之下》《乱世王者》暂处中间位置,构成了SLG手游市场基本格局。
“过去的SLG很大程度上核心满足的是大R用户的需求,未来的进化方向是如何更好的满足中小R、包括免费玩家的需求。莉莉丝在这方面也在持续探索。”张子龙谈及SLG手游未来突破方向时表示。
二次元卡牌:野蛮生长
二次元卡牌品类是一个头部产品较为稳定,重叠高的市场。
在这个市场里,头部产品吃香喝辣、余下产品艰难求生已基本成为常态。从目前来看,网易《阴阳师》收入仍旧一骑绝尘且相当稳定,大部分新产品却只有1-2个月的热度盈利期。
重叠率方面,腾讯互娱赵溪在FBEC2020大会上透露,《明日方舟》经验用户与竞品重合率相当高。有82%的《明日方舟》玩家同时在玩《崩坏3》、72%同时在玩《阴阳师》、60%同时在玩《FGO》。
纵览2020年二次元手游市场,《阴阳师》与《明日方舟》两款老牌二次元游戏也非常具备代表性,特此予以盘点分析。
春节是所有手游都不可能放过的时间节点,也是一年中最重要的吸金机会。《阴阳师》在2020年1月份上线了“鬼童丸之乱”活动和同名UP卡池。
相较去年,2020年春节的活动更为亲民,老玩家几乎不用投入太多便可拿到全新式神,这也导致《阴阳师》今年春节档期结束后,一月总营收仅为4.8亿元,相较2019年下降了20%左右。
即便如此,《阴阳师》仍旧登顶了当月二次元手游榜,足以见得二次元品类的营收两极分化,已经不为任何产品而转移。
而《明日方舟》在春节期间同样开放了限定卡池,并实现了连续四天霸占iOS畅销榜第二名的壮举,成为了2020年第一位击败《剑与远征》的二次元手游。值得一提的是,第二位击败者正是《阴阳师》。
根据七麦数据查证,《明日方舟》1月总营收近4亿元,相较2019年12月份提升了65.6%。
但实事求是的看,无论是《阴阳师》或是《明日方舟》都面临着营收压力。最近一个月,《阴阳师》iOS端收入预估不到900万美元(约6000万人民币),《明日方舟》的收入更是仅有不到300万美元(约2000万人民币)。
2020年内,《阴阳师》与《鬼灭之刃》、熊本熊、4iLOOK、KFC、蜷川实花、WWF世界自然基金会等品牌、产品有过联动,其中“蔚海相守”更是作为公益活动呼吁玩家一同加入保护海洋的行列之中。
可以看出,《阴阳师》联动对于品牌方的知名度要求并没有那么苛刻,而是更在乎与自家产品间的契合程度。而联动公益活动的开展,或许是对于游戏口碑及知名度提升的最佳方案。
《明日方舟》与育碧《彩虹六号》、KFC、上海公安、罗森点点等机构、品牌进行了联动。其中与上海公安合作,探索政企合作新模式无疑受到了更多关注,游戏如何肩负社会价值这一话题也陷入热议。
还可以观察到的是,近年来二次元游戏对于联动餐饮品牌非常热衷。竞核认为,由于餐饮行业在国民生活中的参与度几乎是最高的,推广渠道也最为通达,或许将成为更多二次元游戏的联动首选。