仁王2可以弹刀吗,仁王2怎么拔剑

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-15 14:07:00

笔者第一次碰到这种情况的时候被打得措手不及,逃了三条街。

妖魔幻想风格的战国历史别有风味

《仁王》在玩法和设定上非常出彩,但剧情方面相对来说就非常淡薄了,除了半藏和阿胜之外,其他人与主角的交集并不多。

《仁王2》最值得称赞的点便是克服了这一弱点,不仅人物关系变得更加完整,剧情也变得很有意思。

例如,在当初官方公布主角的母亲是半妖,并且名为"深芳野"的时候,我们便可以通过日本战国历史得知,他应该是斋藤道三的儿子,也就是织田信长的小舅子,游戏背景正值织田信长尚未成名之时,可以说是相当用心了。

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当然,游戏中这一设定并不存在,而是给主角起了单名一个"秀"字

其次,历史上曾经一度夺得天下的"丰臣秀吉",居然是主角和"丰臣秀吉"本人的合称。主角名为"秀",而"丰臣秀吉"未成名时名为"木下藤吉郎",两人合称"秀吉"的设定堪称绝妙。此外,从草根一步步爬上来的"丰臣秀吉"本身就有诸多谜团,比如在织田信长麾下并不出名的他如何取得了"东海道第一大名"今川义元的首级?将这些谜团设定为"由武功高强的半妖主人公斩*",显得荒诞而又合理。

《仁王2》故事背景设定在战斗最为激烈的时代,将丰臣秀吉从无名小辈到统治天下的故事以妖魔幻想的风格再讲述一遍,身为他好基友的主角自然会与各种各样的人产生奇妙的联系,再加上主角半妖的身份,人物关系的丰富程度远胜前作。

最后,虽然看似毫无关联,但本作又以奇妙的形式与前作《仁王》联系了起来,联系游玩过程中的种种爱恨情仇,让笔者不禁拍案叫绝。

难以改变的缺点

《仁王》曾有三大缺点:剧情太弱、素材太刷、平衡太差。本作解决了剧情弱这一问题,并且在其他的缺点上也努力了一番,但终究未能全部解决。

前文提到,本作中玩家可以使用Boss掉落的技能树来学会他们的专属武技,这本来是一个优点,但低到令人发指的掉落率使它成为了鸡肋。

在我玩《仁王2》的朋友中,就有两位刷了一个任务几十次都没有掉落。甚至有不少朋友直到通关、甚至白金,都没有见过Boss掉落技能树,这一系统似乎变得可有可无。显然,官方也注意到了掉落率的问题,于是在最新的1.07补丁中修复了这一问题。

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1.07更新补丁

另外,高端玩家必刷的装备词条更是需要投入大把时间,想要造出一套顶级的装备,不花些时间是不太可能的。

《仁王2》有刀、双刀、枪、斧、手斧、锁镰、旋棍、大太刀、稚刀镰9种武器,妖怪技更是有几十种,武技更是数不胜数,但好用的其实也就仅限几种。

武器大家都喜欢用大太刀"无脑雪月花",妖怪技更是有"夜刀神"这个大Bug。还出现了利用忍术飞镖恢复妖力、无限放妖怪技的"飞镖妖力流"这种变态流派,与《仁王》的"无限九十九武器"等无脑玩法如出一辙。

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“王之财宝”

唯一不确定的是,当初《仁王》为了保持平衡推出了无数补丁,最后导致玩家整体变得特别弱,而《仁王2》是否也会变成这样还有待确认。

其次是这次的新问题。《仁王》毕竟是第一作,所以不太存在这个问题,但《仁王2》就不同了。

很多妖怪都是前作存在的,这一点自然不必多说。支线任务会重复利用主线的部分地图,也并非能理解,毕竟这次的主线地图流程长且丰富。

但将《仁王》的地图照搬过来,就有些说不过去了。比如《仁王2》中的温泉任务就是《仁王》任务的翻版,玩家需要在各处收集"伊吕波"三字来开启Boss大门,地图里不仅有落穴陷阱,还有在横梁上走路的设计,这三字也都藏得非常刁钻,整体设计很有意思,但照搬过来凑数只会显得制作组不思进取。

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