完全相同地任务地图
更过分的是,许多支线任务还是很无聊的复数杂兵同场连战,且比前作更为频繁,玩家很快便会对这些任务感到厌烦。
- AI问题
《仁王2》的许多任务中都有NPC与玩家同行,这些NPC基本都是凶猛的代名词,配合他们进行迅猛的进攻可以大大增加效率。但与之相对的是,NPC本身的存活能力并不强,基本上不会回避,如果遭遇敌人的连续攻击,通常会防御到精力槽耗空,然后被打死。
而这次新加入的"义刀塚"更惨,他们可以像玩家一样嗑药,理论上比剧情的NPC存活能力更强,但同样由于AI设定不合理,很多时候残血了都不会嗑药,最惨的时候甚至会被Boss一口气干掉。
此外,在特定的时候这些AI也会表现出及其智障的一面,比如在对战大型Boss"长壁姬"的时候,当长壁姬的触手被我打倒地,AI队友非但没有帮忙输出,反而一直在防御,将Boss的攻击全都吸引了过来……
直播时我不禁喊出来:大哥你倒是帮忙打啊!
结语总体来说,《仁王2》是一款优秀的作品,虽然他没有《仁王》这个开拓者那么令人惊艳,但剧情的改进使得游戏整体不再有明显的短板,许多细节方面的改动与设计使得游戏更加成熟、完善。
但需要承认的是,这款游戏依旧有许多问题没有解决:注水的支线任务、不合理的平衡性、被强行拉低的掉率……至于一些经常拿来和同类游戏对比的要素,比如地图设计,虽然形式做得很符合当时的背景,但精妙程度还是远远不如《黑暗之魂》等前辈作品。
尽管如此,《仁王2》也依旧在进步着。游戏放弃了地图等方面的改进,而是对战斗系统进行改动和完善,或许也是制作组做出的取舍。而在细节方面,像是玩家换上阿市的皮肤来到前往彼岸的中转站,便能与死去的浅井长政有特殊对话这种设定,也是以前的《仁王》完全没有余力去做到的。
或者扮成织田信长让柴田胜家下跪……
如果你对《仁王》系列的动作系统感兴趣,也喜欢"妖怪战国"的故事,那么《仁王2》或许会是一款满意的作品。
如果你完全无法接受刷刷刷,不喜欢复杂的精力控制与多种能力配合的战斗系统,对地图的精妙程度有追求,那么《仁王2》还是不玩为妙。
当然,笔者还是推荐各位都尝试一番,就算不买,也可以等会员免费啊(笑)。
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