《动森》有一个设定,吃下食物之后,角色可以敲碎岩石、连根挖起树木,以此整顿自己的岛屿。只要大头菜的价格低于100元,它就是最便宜的食物,吃它远比吃下其他昂贵的水果合算。
但在我身边,所有人只在乎大头菜的价格,不在乎它的使用价值,这几乎是每个股民的缩影。
更复杂的现实
最后,在上述虚拟现实经济学设定的基础上,《动森》催生出了五花八门的经济学实践和更复杂的社交形式,甚至让人开始反思自己的现实生活,这引发了更加广泛和长尾的讨论。
有人发现了稀缺背后隐藏的商机。在淘宝上,你能看到形形色色的店家,真金白银地出售游戏中的资源、家具和稀有配方。最开始只是正常的市场交换,但后来破解党加入其中,硬是打造出了一片庞大的市场,据统计,有的商家的营收高达几十万元。
有人围绕投资做起了生意。在微博上,不少人表示只要能登上高价大头菜的岛屿,自己愿意付出20万-150万铃币不等的过路费。
诈骗紧随其后。有玩家称,有人以600 的大头菜价格为噱头,向急于出手的卖家收取旅行券,结果商店里的实际价格只有73块钱。这掀起了一轮大头菜交易的信任危机。
更可怕的是岛民黑市。在《动森》系列中,如果一直用捕虫网“殴打”岛上的动物邻居,动物会提出搬家,这时其他好友来到岛上,可以劝诱动物来到自己的岛屿。这发展出了一条令人不适的产业链,不少玩家开始反思人的异化,呼吁给游戏留下一方情感的净土。