我们先从他的E,Q技能及两个战斗天赋说起。
E技能千早振,有点按和长按两种,点按为弱风,造成两次风元素伤害,第一次是吸怪的大范围伤害(视为E技能伤害,有强削韧),第二次是下落攻击的范围伤害(下落攻击伤害,倍率算在普攻里),长按(强风)则是更大的影响范围与起飞高度。
无论点按还是长按在不下落攻击的情况下都能腾空10S,且下落攻击后在落点产生持续3秒的小风穴吸怪。
并且长按和点按时下落倍率均为高空下落倍率。
Q技能万叶之一刀,万叶向前挥刀(强风),造成风元素范围伤害,并产生一个风场。
风场每两秒造成一次风伤,持续8秒,实际持续10秒,共造成5次风伤。
风场在接触到水,火,冰,雷时,会染上对应元素。
多种元素同时存在时优先度为火>水>雷>冰,也就是说如果范围内同时存在火元素和水元素的时候就会优先染色成火元素。(仅能转化一次)
注意,万叶大招并不能聚怪,且放大时的第一刀还会击退小怪。
说到大招染色,还有一个经常搞浑的问题。即:染色元素一定是减到了该元素抗性,但减了该元素抗性却不一定染上该元素!
如万叶放Q时第一次扩的是水,而消耗完水之后给怪物挂火,则大招先是染水,而后又因为火优先级高,扩火后而变为染火。此时己经完成双扩。
战斗天赋一相闻之剑法,万叶放E时接触到水火冰雷可发生元素转化,下落攻击时附带该元素伤害。这便是万叶E技能双扩的核心。
E技能第一段风伤扩散一种元素,并消耗该元素,而下落攻击由于附带转化的元素伤害,转化优先级为火水雷冰,该附带元素伤害先造成伤害,再造成下落风伤。下落攻击的风伤可以再扩散一次该附带元素,从而形成双扩!
战斗天赋二风物之诗咏,万叶增伤的核心。1000精通可以增伤40%,持续8秒。
但是只能增加由万叶扩散的元素类型。
且万叶不能扩散自身挂的元素。难以理解的话举个例子,万叶身上有水,他原地放个E,打开面板一看,并没有显示有水元素伤害加成。这便是因为万叶没有触发水元素扩散,即不能扩散自身元素。
好的,本期关于万叶技能机制和双扩散就先讲到这里,我们下期再见,拜拜!