第三,可以加强马超的伤害能力。比如,可以像孙策一样,在大招命中敌人时减少其物理穿透,或者增加自身的物理穿透,提高马超的线上对抗能力。我个人不太赞成将一二技能命中增加物理穿透。因为马超的技能相对容易命中,而且二技能几乎是百分之百命中的。如果将一二技能命中增加物理穿透,就会让马超的能力过于强大。
第四,可以提高马超的攻速成长曲线。目前,马超每升一级可以增加1%的攻速,满级可以增加14%的攻速。即使使用26攻速铭文,马超的满级攻速也只有40%,无法抵消不详征兆的影响。在对抗路英雄中,只有马超和老夫子对攻速要求非常高。
因此,可以增加马超每级的攻速成长值,让后期的马超拥有更高的攻速。如果这样会让马超过于强大,可以设置一个最低值,在受到减攻速装备或减攻速英雄的影响时,马超的攻速不会低于初始攻速和自带铭文的攻速之和。
第六,可以加强马超的移速能力。马超的伤害与额外移速有关,但是如果受到减速效果,强化普攻的伤害会变得非常低。因此,可以增加马超的强化普攻伤害下限,最低不低于多少。
·第七点建议给马超增加一个成长属性,提高其回复数值。这样,后期的马超就不用害怕打超级兵了。我提出的七个建议中,只需实现其中的一到两项即可。当然,如果我能梦想成真,那马超就真的无敌了。除了数值调整,还有机制上的优化。
·第一点可以增加马超的强化普攻距离显示,就像司空震那样。这样,新手也能更好地掌握马超的技能范围。当然,这只是为了提高马超的下限。对于老手来说,这并不是很重要。
·第二点可以调整马超一二技能的逻辑,让一技能更快地落地。因为在实战中,我们发现马超的一技能比较容易空,尤其是在距离较远的情况下。只要左右移动,敌人就可以轻松躲过一技能的攻击。另外,在团战中,我们也会因为操作失误而让一技能的攻击距离太远,导致枪飞得太远,这会让我们在收起枪的时候花费更多的时间,影响我们在团战中的生存。
这样,我们在使用一技能的时候就可以更快地收回枪,在一技能飞行的时间内,我们手里可能只有一把枪,甚至没有枪,这会影响我们在团战中的生存。
·第三点是马超的背后伤害。现在,马超的强化普攻只能攻击身前和身侧的敌人,而在身后则无法攻击。这会让我们在近距离战斗中失去一些伤害。这也是一个修复后的bug,但它也可以提高马超的操作上限。
·最后,卡枪也是一个需要解决的问题。虽然现在马超的卡枪现象不如以前严重,但还是有一些情况会导致卡枪,这会影响我们的操作体验。
关于卡枪的原因和解决方案,大家可以看这两个视频。以上四点是关于马超机制方面的调整。
当然,我不是专业的策划,这些建议可能还有改进的地方。我只是一个普通的马超玩家,提出一些加强建议。
虽然马超的机制并不落后,但他的数值比较低,这导致他的两极分化非常严重。在高手手中,他是无敌的,而在新手手中,他的表现却非常差。
然而,本赛季的马超表现还算不错。但是,下赛季的改动对马超来说可能会有一些影响。因此,我认为马超需要略微增强,以适应下版本的变化。
在下期视频中,我会详细讨论下赛季的兵线改动对马超的影响。我是边路厨神微云,关注我,让我们一起成为高手!