暗影战斧先预购小件陨星,陨星出来之前就应该能看出来对手的出装思路了。如果对手就是确定要出反甲,那就直接预购其他装备,比如也开始做反甲。
虽然陨星也是碎星锤的小件,但是前期碎星锤的效果是非常差的,你出来碎星锤照样怼不过反甲。不如先放一放,等等再说。
而且这个对手,不仅仅是你直接面对的对手,还有你的潜在对手。
比如说你是一个刺客,而对手是一个法伤打野,而你的目标主要是切对方的射手。这时候就不能考虑去出法术防御,而是要出物理防御了。
3、对手的威胁情况
前面两条主要介绍的是对线期考虑的东西。
在游戏里,虽然可能是同样的英雄,但是在不同实力、不同思路的玩家手里,对你造成的威胁度也是完全不同的。
经过一段时间的游戏,从对手的KDA、经济、操作等多方面,应该可以判断出来谁的威胁更大一些。
比如你玩的射手,对方法师已经超神了,经济明显高得多,那你就要提前做好出魔女的准备。你不出,一会他就来踩你了。
有一次我玩曹操打边路,已经单*对方2-3次了。可对方阿珂已经5个人头,经济比我还高不少。正准备做反甲,就被对方阿珂给抓了。讲道理,曹老板打你阿珂不是吊打?可人家经济高,你又没有防御装不抗揍,还就是打不过。
不仅如此,还要考虑对手阵容对你威胁最大的是哪个,或者说你最怕的是哪个,然后选择针对性的出装。比如虞姬,你出个不祥,那效果往往不如出个魔女。因为虞姬不太惧怕物理伤害,但是却很害怕法术伤害。
4、整体局势情况
上面主要介绍的是对于某个或某几个英雄单体的考量。但是更重要的是整体的局势。你一个人再强,也架不住队友全崩了。
整体局势一般就是顺风或者逆风两种,均势局的情况非常少。
总体上来说,顺风的时候要更多的考虑容错率的问题,也就是适当的更偏重于出肉装和保命装。因为经济已经占了优势了,只要不猝死,怎么打怎么赢。
而逆风的时候,更应该考虑进攻性。因为你出肉装保命装,也不过是多拖延一点败亡的时间罢了,不能起到决定性的作用。不如多出点攻击装,看看有没有机会直接秒掉对手一两个人,从而形成以多打少的局面。搏一搏,单车变摩托,才是正理。
当然,这也得考虑你本身的英雄特性和定位。你一个坦克,就算是逆风,还是更应该考虑抗伤的能力,而不是过多的出攻击装。而顺风的时候,因为防御力已经够了,也没必要再出更多的防御装,反而是出个霸者提供续航能力,更为重要。因为你一个前排,被消耗是难免的,那时刻保持一个健康的血量,才更为重要。
三、不忘初心牢记使命虽然说人是死的,出装是活的,根据局势出装也是没有问题。但是有些英雄或者说有些情况却不在此列。
因为每一个英雄都是有所谓的“核心装备”的。有没有核心装备,战斗力的差别非常的大。