育碧蒙特利尔工作室主导开发的《刺客信条:英灵殿》即将于11月10日发售,官方于日前举办了新一波的媒体体验会,提供完整的任务试玩,揭露更多的技能系统,支线任务以及小游戏等要素。
游戏背景设定《刺客信条:英灵殿》的故事背景设定于西元9世纪的维京时代。玩家将扮演身为「渡鸦氏族」首领的维京劫掠者「埃沃尔」,带领族人从故乡挪威前往英格兰。由于当时英格兰是由低阶贵族和相互敌对的王国所组成的分裂国家,游戏的主轴就是要跟当地撒克逊人的国王、贵族交战,夺取财富、资源并扩张自己的领土。
初期侵略任务本次体验会所游玩的是相当接近正式版的版本。主要的试玩内容是游戏的前期主线任务,玩家所扮演的主角埃沃尔要从聚落出发,前去与哥哥「席格德」会合,并与传奇维京人拉格纳诸子-「伊瓦尔」和「乌巴」一同行动,以推翻麦西亚地区原来的国王,并且扶植一位支持维京势力的魁儡。
任务的剧情相当有趣,在开打前,主角一行人还会先来到敌方城门口叫嚣呛声,呛到对方恼羞成怒出兵。在一连串的任务历程中,可以玩到侦察、暗*和攻城战等多种要素;玩家也能用获得的资源来升级角色以及聚落设施。
亲手打造村庄聚落设施升级聚落与自订村庄的要素在本次试玩中首度曝光。玩家在自己的聚落中能够建造多种不同的设施,从最基本的武器店、杂货店,到军营、马厩、钓鱼小屋或是刺青店等等特殊设施。只要有足够的资源,还能将各类设施升级;聚落发展的越大,能够在聚落里进行的活动、小游戏种类自然也会越多。
角色一部份的能力必须在玩家建设完成对应的设施后才会开启,例如建造钓鱼小屋会解锁主角的「鱼线」,这时玩家才可以四处去钓鱼。马厩则是能够训练马匹获得不同的技能,例如让马学会「游泳技能」就非常重要,能够大大提升骑马穿越地形的能力。至于「刺青小屋」,它的功能则是有点类似美容院,不只能自订身上各处的刺青,也可以改变髮型与鬍子。
这些设施不仅存在于主角自己的聚落里,在世界中的其他城镇中也找得到。值得一提的是,这代有所谓的「领地」机制,当进入非属于自己的势力範围,并想使用店铺设施时,要注意该领地是否是对主角是否是友善的状态。
斗句、掷骰子等多种小游戏城镇里除了整装战斗之外,也有各种小游戏供玩家挑战,例如维京人的传统竞赛-「斗句」,参与决斗的双方要使用维京饶舌的艺术在口头上击溃对手。展开斗句决斗前要先支付赌金,此时对手就会先出对子,玩家要从三个选项里选择出音节相同并正确押韵句子反击。
斗句之外,新曝光的「掷骰」小游戏可说是本次体验会的重点项目。在这个游戏里,双方玩家将轮流掷出6颗骰子进行攻防。两边以石头为代表,各有15点生命值,骰子则有箭、斧、头盔、盾牌与偷窃等五种图样。
箭与斧代表攻击,对应盾牌与头盔防御。双方的箭与盾牌、斧与头盔可以互相抵销,若对方选择箭与斧骰面攻击,而己方没有对应的防御,则损失1颗石头。骰子的某几面会带有「金边」,选择带金边的骰面可以得到1点的法力,偷窃则可以将对方的法力偷来1点,右方金属方牌表示手上持有的法力点数。只要存够了法力就能够用木牌发动「神恩」,一举给予对方5至8点不等的高伤害。建议玩家前期可以以累积法力为主,将敌人扣至残血,就能比较轻易的用普通攻击击败对方。
不只城镇中有各种小游戏,野外当然也有各种支线挑战,例如「立石谜题」与「诅咒符号」等等。完成这些小游戏后,会提升主角的各项能力值,如魅力等等。能力的等级会对于剧情产生直接影响,例如会出现特殊的对话选项。
自订长船突袭部队尽情掳掠「军营」是聚落中另一个重点设施,在这边玩家能够调整自己所搭乘的「长船」以及上面所搭载的士兵。本作中的船是除了马匹之外的重要交通手段,主角不仅可以随时呼叫马匹到身旁,只要附近有河流湖泊,你的长船也是随传随到的。
玩家可在军营里自订一名长船上的副手。从性别、外观到装备都能够自由调整,这名副手将作为长船上的固定成员。特别的一点是,玩家还能在军营中招募到「其他线上玩家」所创作的副手角色(类似《龙族教义》中的「从者」系统)。但在本次游玩的版本中,副手的系统并未完整开放,实际的功能为何尚不清楚。
当玩家乘船途经敌对势力的领地据点时,画面上会显示可展开「劫掠」,此时若是决定从船上发动突袭,你的船员就会跟你一起跳下船,登陆上岸开始侵略战斗。若是玩家喜欢刺客一点的玩法,也能够换一个方式-主角自己下船,利用潜行暗*将据点屠个乾净后,再吹响号角呼唤船上同伴来占领据点。
近战、远程、暗*技能树系统自从《刺客信条》系列导入敌方等级系统以来,「不能用刺*将高等敌人一击*」这个问题已经困扰了玩家好一阵子。针对这个让许多玩家纠结已久的问题,官方特别做出了说明,只要玩家的等级高于或等于敌人,皆可透过偷袭来一击刺*;如果是碰上敌人的等级比较高的状况,例如菁英或是BOSS等,则需要点出对应的技能,藉由QTE的方式,若是成功就可一击*死高等的敌人。
玩家能够主动的把兜帽放下来进入隐匿状态,在以往系列中「混入人群」的躲藏方式也在本作中復活。
《英灵殿》的技能树系统有大幅的改动。技能树以独特的「星座」来表示,走向分为近战、远程、暗*三大类,每当玩家升级,就能够获得技能点数,自由决定想往哪一路发展,也会解开对应的招式。技能树路线相当的自由,还有一大部分是被乌云遮住的,需要特别点过去才会解开。
跟前作《刺客信条:奥德赛》相比,虽然技能也是这三大类,但在《英灵殿》的技能树中,即便玩家是走远程专精,也能够在远程路线中获得近战攻击力或是刺*伤害的提升,玩家不会完全变成玻璃大砲,或是因为技能点得太偏,在某些特定的场合遇上困难而卡关,在技能树平衡方面算是有进步。觉得点错不喜欢,也可以立即洗掉重点,非常方便。
双持双手武器狂战士流这代对上敌人时,除了可以看到敌人的血条外,也能看到敌方的「精力值」,利用招架或是攻击让敌人精力值归零,就能使出高伤害力的「踩踏技」与「处决技」,手持不同武器,主角便会使出不同的处决技。主角本身还自带4种近战技能与四种远程技能,只要累积满肾上腺素量表就能够使用。
透过组合双手不同的武器或是盾牌,玩家可以搭配出各种的战斗方式,例如流星锤加上盾牌、一手刀一手斧等等,两手持的武器如大剑、长柄战斧也不在少数。如果是玩极端一点的近战流派,甚至能够点出两手可以各持一把双手武器的技能。虽然这样等于几乎放弃防御,不过两把双手武器的瞬间输出也是挺可观的,还能施放出特殊的回旋斩横扫一般的小兵,甚至还能将大型敌人打到硬直。各种武器的搭配满值得玩家亲身尝试一下,或许能够找出意料之外的有趣战法。
《刺客信条:英灵殿》将于 11 月 10 日在全球 Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、PS4、Windows PC(Epic Games Store 和 Ubisoft Store)平台发售。PS5 版则预定于 11 月 12 日推出。