蜿蜒的尼罗河和两岸荒凉的沙漠,强烈影响了玩家做出的每一个战略决策,河流就像高速公路一样,沿着河流航行是最快捷的移动方式,不过也是双向的,后期当海民入侵时,他们可以绕过最坚固的防御工事,迅速潜入上游。
另一方面,穿越开阔沙漠也会受到惩罚,除非玩家定期停下来露营,这也会让你的行军速度慢得像蜗牛爬行一样。不过,边缘地区没有直接道路,甚至可能需要绕过两三个省份才能找到一条理想的路线,因此速度与安全始终是玩家需要平衡的问题。
再加上西方利比亚入侵者,几乎持续不断的威胁,确实让玩家感受到了在全面战争宏大战役中的巨大压力,这也是玩家们所追求的刺激感。
相对于其他的全面战争游戏,《法老》明显更具挑战性。我经常玩《战锤3》中的极难模式,法老的困难模式就已经带来了足够的压力,从扮演南方的库什特总督阿蒙麦西斯开始,内部混乱和外敌入侵都会给予玩家很大的考验。