《命运神界:梦境链接》,国产二次元领域一颗冉冉升起的明星,4月7日初上线就冲到了Appstore下载榜头名,经过两三天的运营发酵,付费榜也进入了TOP10,似乎在复制去年《明日方舟》的成功路径,因而引起了我们的注意。
游戏批评实际试玩之后,实话讲,美术立绘没有特别亮眼,被玩家各种夸的LIVE2D也比较粗糙,无论跟日厂近期的新晋产品还是西山居的《双生视界》对比,都有差距,甚至跟SE五六年前做的《锁链战记》都没太大优势,实在不像是一个对外宣称从腾讯、三七与畅游获得多轮数千万投资,估值过十亿的团队做出来的水准。
就是,“贫穷”。
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所以,《命运神界》到底是怎么在普遍被认为更加挑剔的“二次元玩家”群体里流行起来的?
十连抽和钻石使劲送啊。
开服头两天进入《命运神界》的玩家,很容易为这个游戏的慷慨而震惊,达到了一言不合就发道歉邮件送十连的程度,上午送,下午还送,过副本做成就继续大量发钻石,游戏批评第一天可能抽了快80发,首抽十连必中一个SSR,赠品箱子随机开一个SSR,2%的爆率我又出了4个SSR。第一天就能让你抽中6个SSR的抽卡手游,确实能把很多非洲二次元玩家感动得痛哭流涕,跑到Taptap给《命运神界》打5星好评。