玩过《剑与远征》都知道怎么回事。
你以为自己是在舔老婆玩“二次元游戏”,其实人家是把你当作腾讯玩家运营的。
因此,尽管游戏批评认为《命运神界》相对《明日方舟》与《战双帕弥什》可能只是“低端廉价二次元”,但这很可能不妨碍《命运神界》成为今年中国市场最赚钱的二次元游戏之一,龙拳风暴预期的年流水20亿,伴随更多游戏内容与付费刺激的更新,实现应该不是难事,游戏批评非常看好《命运神界》成为二次元游戏行业的《剑与远征》。
未来《命运神界》想要变得更好,首先当然是要完善游戏内的攻略引导体系,帮助新手玩家找到几个初始套路打磨自己的策略意识;
其次是调整游戏平衡性,减少强力AOE角色一个大招带走对面全场连坦克也没了的状况,提升坦克和奶妈在策略配置中的存在感;
最后是丰富社交内容,现在这个不断让你充值提升贡献排名的社团体系,太贫乏了。
98元的终身卡相对这个游戏品质而言并不昂贵,中小R玩家在这样的产品里会有非常好的体验,当然如果你想要有更好的体验,每日每周每月的限量礼包最好买满。购买之前你最好确定自己对一款高度要求玩家手动参与的策略游戏真的有兴趣,否则每天对着30个结界突破不断要求你调整阵容和策略,体验可能不是太好。
没钱躺好养老婆钻石都用来抽卡,体力也别买,排名没你份的。
那些绞尽了脑汁想做“良心游戏”却不得其法的游戏开发者,如果能好好学习龙拳科技这套利好中小R付费的运营玩法,或许能让自己活得更好。
记住了,即使游戏画面做得不够酷炫,开服使劲儿给玩家发十连抽把付费需求后置,也能把Taptap评分拉到神作。
你已经忍不住给《命运神界》充了多少钱?