将之改成一款纯单机游戏后搬上了Steam,国区售价68元。
2018年网易接盘《流星蝴蝶剑》这个大IP。在进过多次的测试之后开发公测,
想了解之前的测试和试玩可以看之前的那篇文章:
天呐!我被这款游戏BOOS锤爆了。头铁?谁玩谁知道
对阵BOSS的通关技巧
《流星蝴蝶剑》有很多特别考验玩家的技术的设计,BOSS是玩家痛处。
玩家在攻击时是无法强制中断攻击进行闪避的,收招后才能闪避。
依靠这个学会根据Boss出招的准备动作及时进行闪避,再抓住Boss招式间的空隙输出。
玩家在对阵Boss出招可以有效的利用闪避按钮,在闪避按钮周围有一圈“精力槽”,精力耗尽则无法闪避,
战斗中要注意合理利用精力资源,避免滥用闪避使自己落入尴尬境地。
《流星蝴蝶剑》里每个BOSS的属性和攻击*不同,
有些BOSS的血条下方有“护盾槽”,有护盾槽的情况下敌人受到攻击不会产生硬直。
通过使用带有黄色霸体的绝学可以大幅削减敌人的护盾槽,
取有效的战斗策略和合理的攻防节奏是取胜的关键。
有些BOSS可以召唤小怪,可以尝试优先消灭远程攻击的敌人,再对近战敌人逐个击破。
优先消灭远程攻击的敌人,再对近战敌人逐个击破,不论是PK还是打Boss,输出的机会都十分难得,
关键在于一次机会中利用连招来最大化输出。多多利用轻重混合连击,
连招与绝学间的衔接,易武的使用,可以达到较高的连击数从而不断积累优势。
在《流星蝴蝶剑》里论剑、夺旗、乾坤坛、死斗、盟主活动中,所有玩家全类型的属性将置为相同值,还是很佩服那些靠真本事打上去的大神。
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