不过既然30人生化已经做出这种两个人撞见就变透明的设定,想必将其加入到普通的生化模式也并非难事了,接下来只需要我们的耐心等待就好了。
卡顿优化
30人生化优化的第二点就是第二就是30人生化很流畅、几乎是不会卡顿的(除了电脑配置实在太低,反正我gt730的卡和i3四代的处理器带起来很流畅)。
小编特地去研究了一下卡顿,发现卡顿的原因就是你武器的切换,比如你换背包,捡到补给箱等,但是你有没有发现如果你手持过某种武器之后,第二次手持就不会卡顿了,比如第一次补给箱见到一个mg3会卡一下,但是第二次捡到的时候就不会再卡了。
有的人可能会说僵尸抓人的时候也会卡啊,仔细想想其实也就想通了,从持枪变成手持幽灵之刃也算是一种武器的切换嘛,23333~不过在之前的文章中,我们的青空大佬已经为大家“爆料”修复换背包卡顿的事情已经正在进行了,想必不久就会面世了,相信这一天不会太遥远,你们觉得呢?
优化这两点以后,想必终结者模式肯定又会再次吸引一大波生化粉吧,233333~毕竟玩家体验比较差的时候确实会导致玩家的流失,就比如之前小编因为生化太卡开始专攻爆破,随后还算混的不错,混了一个枪王6,2333333~(小小装一下,大家不要打我,不要打脸)。好了,玩笑归玩笑,不过如果生化模式优化这两点以后,大家时候还愿意陪火线再战十年呢?
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