从QQ时代开始我们不得不承认,腾讯是一家商机敏锐的企业,很会迎合大众需求和口味,一直游走在法律的边缘,他们用自己的智慧与行动,把如何多榨取消费者一分钱的方法开发到了极致!下面我们就一起扒一扒,腾讯系的“光辉历史”。
1、Q币:只能保持人民币到Q币的单线兑换,从你充值的那一刻起,就决定你的人民币已经没了。Q币是腾讯帝国的内部货币,用于交易虚拟物品,QQ秀、会员、各色钻石,当然最终目的是成为腾讯公然开设赌场,掩人耳目的“游戏筹码”。
2、QQ游戏:其实就是拉斯维加斯、澳门、新加坡这些地方赌场的虚拟化。表面上赌的是Q币,但Q币与人民币的“汇率”基本上是1:0.9左右,并且长期稳定。因为只能单向兑换,所以只要你玩Q币版的任何游戏,你一旦充值就注定是“输家”,因为你无论赢了多少,你充值的钱都无法兑换回来,永远变成腾讯服务器里的一串数字。而且,以增加游戏趣味的名义,腾讯游戏里通过购买各种道具的形式,只要你花足够多的Q币,你就凌驾于各种游戏规则之上,加速着玩家虚拟货币的消耗,其手法可以用满满的套路来形容。
3、QQ会员及各色功能钻石:何为QQ会员?功能不断被“瘦身”,最后的实际意义可能就是让你用更快的速度星星变月亮,月亮变太阳,外加影视演员表里代表此人已死的“红色名字”而已。更具备实际意义的功能被独立为音乐绿钻、QQ秀红钻、游戏黄钻、QQ空间蓝钻、粉钻、紫钻……(时间久远,有功能对应不准确的地方请见谅),这一系列的操作,紧紧抓住青少年的攀比心理,小口快吃,蚕食着无数家庭父母的收入。
4、腾讯手游:秉承坐享其成,抄死第一的原则。卡丁车、穿越火线、大话西游、王者荣耀……在屡屡做着为业界不耻的抄袭大业的同时,戕害荼毒了一代我中华青少年。
5、腾讯视频:不知何时开始,走起了QQ的老路,会员也不是无所不能了,需要超级会员、需要观影券才能看一些热门的影视。总而言之,腾讯系的每一次变革,客户的实惠与利益与他们的噬金本性相比,永远排在第二位。
6、腾讯新闻:永远是“大题目 无内容”,如果你在微信里关注了腾讯新闻,你总会看到无比精彩,非常能吸引我这种“低级趣味”的人士的需求的新闻标题。结果点进去看之后,你会发现:新闻正文内容也就比标题多几个标点符号而已。新闻到底是啥不得而知,想进一步了解?好吧,请下载腾讯视频、腾讯微视。然后你下载吧,点开视频一看,内容平平,与新闻标题渗透的内容价值,相差十万八千里。活脱脱一个套路贷的打法——新闻本身不是让读者完整了解到当下发生了一件什么事情,而是“套路”你去下载另一个应用,以达到“腾讯”的营销目的。请问如果这都不是欺诈的话,那什么才叫做欺诈?
最后,说说微信吧!如果不是被工作绑架,我第一个就把它卸载!