接着是对局体验方面,可以说是颠覆级别的大改。以后在选人阶段时,可以随意进入定制功能界面,自由切换已经有的星元部件。
并且新增了搜索功能,在选英雄时可以直接输入拼音搜索,避免出现找不到英雄的情况。
另外,巅峰赛的分路匹配模式新增了抢位置惩罚,以后你只能选你一开始预选分路中的英雄,估计能很大程度减少撞位置摆烂的情况了。
局内体验方面也调整了许多,最先说的是,所有打野玩家的痛点!
相信你们肯定遇到过拉野怪的时候失误了,结果BUFF直接回头,要从头开始打的情况。
新版本再也不会用这个问题,就算BUFF仇恨掉完开始回头,只要你对它造成伤害,就会立刻停止回血。
然后是局内发信号功能优化。我们平时在点敌人消失的时候,队友其实很难反应过来,到底是谁消失了,从哪消失了。
以后可以直接拖动信号往左滑,呼出小地图发出,还可以直接拖到对面的小头像上,精确的表达地图信息。
另外,对线方面新增了补刀提醒,在对局前十分钟时,只要小兵到了你的普攻斩*线,血条就会变成白色,降低了补刀的难度。