2. 项目中期——破
所谓破,就是争取做的比对方还好,把对方没有做好的方面,尽可能做好,甚至比他还好,也就是超过对方。
现在回过头来看,我们主要做了以下关键决策动作。
1)多平台做号
常规动作是,竞品怎么做,我们也怎么做。后面,boss 做了一个关键决策,即,除了在抖音,快手常规平台上做项目外,也让内容伙伴把视频顺路同步到视频号。
不得不说,这个动作让这个项目快挂时,12月份刚好踩中视频号内容红利,一下子又把项目拯救回来了。
也是首次体验,不下牌桌,都还有机会的经历,也首次体验踩中红利的感觉。
2)商品提价
和常规思路不一样,对于大家采用价格战,主打降价的方法,Boss 又提出一个涨价的策略。
这个价格设置,也是很巧妙,属于不算太高又不属于很低,那种目标用户可以接受的价格。
为了做好这决策,我们请教了很多行业内的专家,给出的大部分建议是可行,市场足够大,于是最终决定尝试涨价。这也造成,这个商品客单价在当时大部分竞品类直播间,属于数一数二的客单价。
当然,交付方式也是采用商品差异化,我们新增产品,增加了竞品没有的产品,满足用户其它更个性化需求。
这一个策略,也是让我第一次感觉到,原来涨价也是一种很好的策略。尤其是在流量差不多不变情况下,哪怕转化率有所下滑,提高客单价是一种很好的提升销量的方法。
3)优化转化率
因为直播间更多承载的是转化环节,所以谁的转化率高,在同等流量下,销售额更高,同时系统推荐的流量也会持续增加。用稍微相对比较专业的话描述就是,谁的GPM、UV值越高,系统推荐更多的流量。
为了优化直播间转化率,我们主要是从视觉和听觉两方面进行优化:
- 视觉:核心是人无我有,人有我优。竞品没有的物料,我们有;竞品有的物料,我们做的更好,更吸引人,更有说服力。
- 听觉:核心是通过话术了解用户需求,提供产品满足用户需求。核心是话术结构,直播状态,直播语气,直播节奏等等。
- 做数据:因为直播更多是采用店铺模式,做数据相对比较少。但如果靠更多系统直播间推荐流量,那么互动数据和成交数据就需要重点做。
3. 项目后期——离
到了这一个时期,就是尽可能跳出原来的业务,尽可能能够增加业务的壁垒,或者是放大业务模式,形成自身的优化。
公司有个优势,获取信息能力很靠前,一些红利机会会比较容易踩到,基于此,我们做了一些关键动作,让项目进一步放大。
思考想后,我们主要做的一些动作如下。
1)直播模式变化
常规的竞品直播模式是每人大约播1.5-2小时,再换主播继续播,同时下播后扮演场控继续直播,一直持续到10个小时以上。
那这样会出现2个问题:
- 主播的时间比较零碎,如果主播比较多,还存在在公司排队等主播的情况;
- 主播直播1.5-2小时,本身比较疲惫,如果还需继续充当场控,精力不一定足够,状态会明显下降。
基于此,通过借鉴公司其它项目直播模式,同时请教兄弟部门运营同学,我们改变了直播模式,通过该模式,极大解放了主播零碎的时间,方便安排主播排班。
该模式就是:
- 训练单个主播一场直播3.5-4小时,全程控制当下直播间,取消场控角色,方便主播更能以好状态进行直播。
- 排班也划分为凌晨场、上午场、下午场、傍晚场、晚上场,不同场次安排不同类型主播。
确定该模式后,排班效率极大提高,主播直播效率也得到提升,同时也方便对主播进行考核和分析转化情况,该模式项目进入半自动运营阶段。
2)新增SKU
为了更高效转化流量,除了和竞品有类似商品外,我们也新上架了新SKU,如果用户还有其它需求,那么还可以用其它商品满足他们的需求。
突然想到,对公司来说,可能单独打爆一个商品会比较稳,毕竟可复制性更强。一旦某个模式跑通了,即可进行批量复制。
但对主播来说,如果长时间讲一个商品,确实很容易会厌倦,陷入疲劳期。如果又新增SKU,可以讲解不同的商品,同时还能创造新的收入,对主播来说,也是一个很不错的方式。
3)投放扩大
在说投放之前,有个原则必须要永记心中,即:“投放只能是锦上添花,而不是雪中送炭”。
换句话说,如果直播间转化率就是渣的不行,那么投放就是加速项目的死亡。