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塔防类游戏(Tower defense)作为一种策略类的休闲游戏,除了简单易上手这样的优点外,更重要的则是脑洞大开的攻防机制和丰富的挑战性。玩家需要通过自己动脑来建造形态各异的防守*器来阻挡潮水般的敌军,最终像一个经验丰富的猎人看着猎物落入自己精心设计的包围圈内,享受享受一切尽在彀中的成就感。近年来,随着游戏市场的不断发展,各大制作商为了吸引玩家的眼球也在塔防游戏上进行了不断的革新。游戏的主角逐渐从笨重敦实的防御塔变成可爱的植物、古灵精怪的精灵甚至是一群超能力者,而剧情上也不再是保护小镇不受魔物侵害的潦草设定。《明日方舟》就是这样一款拥有独立世界观和精美立绘的塔防类手游。作为首月上线流水就突破破六亿的"爆款"手游,《明日方舟》成功的背后究竟有哪些要素呢?
科幻元年下的光环加持2019年,电影《流浪地球》作为新年贺岁片上映,这部以刘慈欣同名小说为蓝本的硬核科幻电影让国内的许多观众在行星发动机的巨大轰鸣声中感受到了国产科幻题材的魅力。在此之前,科幻题材一直是众多制作厂商想碰却又不敢触碰的题材,因为小众意味着惨淡的销售额。《流浪地球》的诞生为中国科幻注入了一剂猛烈的强心针。《明日方舟》正是在这样的环境下诞生的。
作为一款二次元文化的科幻背景游戏,《明日方舟》首先在设定上就具有十足的诚意。它呈现给玩家的是被天灾和矿石病侵扰后四分五裂的世界,人类被划分为不同的阵营——乌萨斯当局、整合运动、罗德岛、龙门、莱茵生命和喀兰贸易等等。这些阵营表现的视觉概念和文化背景都十分精致。比如乌萨斯的拉丁文单词为Ursus,意为熊属,可以推断其原型为沙皇俄国。整合运动的服饰以橘红搭配黑白色调,在冰冷暴戾的外表下很容易让玩家联想到法西斯。龙门的设定上极具东方要素,让国内玩家充满亲切感,而在罗德岛拥有重要地位的刀客塔,像极了《全境封锁》里特工的设定。 另外,"天灾背景下的移动城市"这样的设定也符合科幻迷的审美标准。
电影《掠食城市:致命引擎》就使用了移动城市的要素
"方舟"这个名字的本身就暗喻着《创世纪》中用来躲避洪水所建造的舰船,而游戏里干员形象的设定则取材自各种登上方舟的动物,比如重装干员角峰的形象取自牦牛,先锋格拉尼的形象取自马。ArkNights的本意为方舟骑士,方舟代表着冰冷末世下仅存的救赎,而骑士便是那些堕天地狱下英勇无畏的干员们。世界陷入无边黑暗,正是由于这些耀眼的骑士随着方舟驶来,希望和曙光才重现于支离破碎的寒夜。
精雕细琢的人物内核《明日方舟》在干员立绘方面可以说十分保守——比如全副武装的塞雷娅和战地秘闻系列的杰西卡,大部分干员在立绘上可以说没有任何的媚宅元素,那么又是什么原因使玩家心甘情愿为这些形态各异的干员消费呢?我认为,人设和细节的设定更能打动玩家。例如,塞雷娅橙白相间的配色与服饰中的几何形状带有上个世纪八十年代磁带和未来主义的经典科幻风格,而银灰的服装设定上不仅混入大量尼泊尔元素,更在异域风的基础上融入了新潮的现代标识。可以说,明日方舟干员的立绘在一定程度上达到了现实中人们对"潮流"的定义。