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文:Rynii | 编辑:Rin
2015年12月,“命运石之门”系列粉丝向续作《命运石之门0》发售,游戏讲述了《命运石之门》本篇结局与隐藏真结局中间发生的故事。在前作的女主角牧濑红莉栖结局中,我们为了拯救青梅竹马真由理的性命,跳跃回了最初的世界线。在这里,我们终于带着真由理逃出了被世界判定为必死的结局,但代价就是这条世界线上的红莉栖已经被人*害了。
而玩过前作隐藏真结局的玩家一定知道,冈部伦太郎在拯救红莉栖失败后收到了一封来自未来的邮件,那是未来的伦太郎寄给自己的计划,而计划内容是欺骗整个世界,以拯救自己心爱的红莉栖。本作《命运石之门0》,讲述的正是伦太郎在某条世界线中,由于拯救失败而将痛苦悔恨埋在心中,潜心研究计划,与Lab成员们共同努力开辟新世界线“命运石之门”的故事。
尽管角色的画风与前作有很大不同,但本作讲述的故事绝对是石头门系列粉丝不容错过的。
不同维度的群像与前作相同,《命运石之门0》同样是一部以冈部伦太郎为第一人称视角的科幻视觉小说游戏,但跟前作不同的是,本作加入了大量冈伦不在场时的内容。
也就是说,尽管主要内容是冈伦的第一视角,但比起前作用更多的篇幅交代了其他角色经历的事情。第一人称叙述的好处是可以方便地隐藏一些暂时不能让读者知道的线索,冈伦并非全知全能的,而在这些有限的情报里,玩家能通过文字得到的信息则更加有限,用这种方法可以更好地制造悬念,也能提升主角的代入感。
而《命运石之门0》尽管以冈伦视角为主体,但也在叙述故事中加入了一些上帝视角的内容,所表达出的情感非常直白——这一切并不是冈伦一个人的努力。
冈伦只是一个人类,就像他在故事开头对铃羽说过的一样,改变过去是神的职能,凡人试图去做只会招致更严重的惩罚。单靠一个人的力量是无法改变既定结果的,《命运石之门0》把故事从冈部伦太郎的独角戏变成了整个Lab的群像剧,从而使救赎Labmem.004的牧濑红莉栖成为一种可能性。