由此判断,圆形击飞区域直径约为400码。
【矩形区域】
主宰正前方矩形区域长度大于950码小于1000码,即大于“守约开启逐日后的普攻射程(950码)”小于“鲁班扫射射程(1000码)”。
如下图,守约开启逐日后普攻主宰,会被主宰技能击飞;而鲁班扫射命中主宰时却不受击飞效果波及。
(2)暴君/黑暗暴君
暴君系远古生物的击飞范围是以暴君为中心的直径约为400码的圆形区域。
- 结合以上两点,主宰/暴君击飞技能的存在为红蓝双方增添的变数至少有二
(1)击*远古生物的风险增加
例如在远古生物血限较低时,开龙方打野或多名输出英雄被击飞,由于伤害出现短暂空荡,自然会给敌方打野可趁之机,使其坐收渔翁之利,甚至顺势收下丝血大龙。
(2)龙坑处的战斗更具变数
例如双方在龙坑处交战,一旦任意一方被击飞人员过多,不论优势与否,对其团战的打击都是毁灭性的,1秒的击飞时间,足够对方将己方核心输出击*殆尽。
因此,之所以会有“大龙毁一生”的说法,并非是由于主宰/暴君的整体战斗力有多么强悍,而是因为两者的击飞机制为敌我双方增添了太多未知变数。
这种变数有可能使优势方由顺转逆,亦可为弱势方提供翻盘之机。
正是由于这种不可控因素的存在,主宰/暴君才会成为优劣双方都不愿轻易触碰的存在。
所以,如何利用双龙的击飞机制将开龙风险降至最低,甚至于将其击飞据为己用以此打击敌方,是我们必须要考虑的问题。
04如何利用主宰/暴君的击飞机制将开龙风险降至最低(1)调整主宰面向,控制击飞区域
主宰的击飞区域与其面向直接挂钩。
主宰正前方的击飞范围是以主宰为中心的400码圆形区域 长度950码的矩形区域;
而背对主宰或处于主宰侧方时的击飞范围仅是以主宰为中心的400码圆形区域。
也就是说,调整主宰面向,就相当于人为控制主宰击飞区域。
而王者中远古生物的仇恨机制并不复杂,谁先开龙,且没有离开大龙攻击范围,仇恨就不会转移。
由此也可得出风险最低的开龙思路:
率先开龙的英雄自觉调整主宰面向,手动控制击飞区域。
一方面,使主宰背对己方人员,降低被控风险;另一方面,尽量使主宰面向敌方,以求其击飞助攻。