(3)击飞攻击-震天一怒
以暴君为中心,对周围目标造成高额物理伤害,并附带1秒击飞。
结合主宰/暴君各类攻击方式来看,其整体伤害数值趋于固定,且受英雄抗性减伤削减,属可控伤害范畴,并不足以从根本上影响红蓝双方顺逆风走势。
真正能对双方战局带来变数因素的无非还是双龙的群控技能-击飞。
03双龙“击飞”对战局走势的影响- 从击飞性质来看
击飞,属硬控行列,身处击飞效果内的单位,不具备操作空间,无法移动,不可释放技能。
- 从击飞范围来看
(1)先知主宰/暗影主宰
主宰系远古生物的击飞范围是以主宰为中心的圆形区域以及主宰正前方的矩形区域。
其中,圆形区域直径约为400码,矩形区域长度大于950码小于1000码。
距离测量过程如下:
【圆形区域】
在木偶A处正向闪现,放置木偶B,闪现位移距离400码,则A-B的距离为400码。
随后隔一个身位放置木偶C。
主宰释放击飞技能后,木偶B被击飞,木偶C未受波及。