黄金太阳2全流程图文攻略,黄金太阳2详细攻略图文

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-31 03:26:57

一切故事的开端要从我小学五年级说起。因为期末考试成绩不错,我终于有资本缠着家里的大人给我买了一台任天堂GBA,体验到GBC上8位色到GBA上32位色画面质的飞跃,年幼的我对GBA的游戏充满了无尽的憧憬和幻想。

在通关了和GBA一起购买的《口袋妖怪:蓝宝石》后,我走进了当时我们那个小县城唯二的一家游戏机店。因为是开在小学边上,这家店就如同一个王的宝库,任何一个孩子都能在店里找到自己想要的东西:从四驱车到战斗陀螺,从各色机器人模型到芭比娃娃,从游戏王卡牌到各种游戏机卡带,都集合在这个不到10个平方的小店里。

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现在游戏店和当时的比起来简直就是云泥之别

当我表明来意之后,店主从架子的最高点拿下来一个装满了游戏卡带的泡沫箱,拿出其中一张看着听新的卡带“喏,新到货的《黄金太阳2》,卖的很好的”。彼时IP这个概念还是雏形,上来就要我玩一个当时并没有听过名字,而且直接就是第二代的游戏我是拒绝的,但是店主“真诚”的眼神让我稍微犹豫了一下还是买下他,那时候的我还不知道,这就是我和这个游戏“孽缘”的开始。

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现在看起来画风简单粗线条甚至有点崩的人物曾经都是我最好的朋友

回到家中,打开游戏,在反复看了七次前情提要后,我终于放弃了,D商质量并不高的汉化让我这个小学生看的云里雾里,但是,自己花了一周的生活费买的游戏,就算是含着泪也要打完。在游玩了大概2小时后,我承认,我当时还未成熟的世界观被这个游戏完全颠覆了,一个因为炼金术枯竭导致日渐衰落的幻想世界在我面前徐徐展开,国家之间因为无穷的*陷入无尽的纷争,主角作为不被理解的勇者,忍辱负重,点亮元素塔,让炼金术重返大地等等的设定,都让当时游戏涉猎并不广的我感到无比新鲜。

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地图非常大,不同地方的天气也做的非常漂亮

游戏3D大地图上的移动加上战斗中越肩视角自然切换,各种技能华丽的演出,游戏过程也是极其开放,主线并没有束缚我,除了点亮元素塔这个最终目的,剩下的时候可以探索能去到的任何地方,倒不如说游戏中的各种隐藏要素的设计就是鼓励玩家不要拘泥在主线。后期开放的飞行船更是让我想去哪就去哪,探索地图上的一些边陲小岛上的隐藏要素,挑战各路隐藏boss是我当时最喜欢做的事。

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