之后,这个游戏也被各类媒体百科尊称为世界上第一款 3D 黄油。
这个称呼其实不太严谨,因为它只能算是内置伪 3D 动画的 2D 游戏。但无伤大雅,它在游戏史上确实留下了浓墨重彩的一笔。
株式会社ベクター旗下的 galge 网站上,在 2003 年对 I 社进行了报道。当提问为什么开发 “3D 美少女 ” 游戏时, I 社发言人的说法是: “ 因为其他人没做过,而且我们又有很强的挑战精神。 ”
这种“大和匠人”精神,贯穿了 I 社的一生。在它的字典里,没有退缩,只有不服就干。
像是 2018 年登上了 steam ( 并因此阉割了成人内容 )显得更加小清新的 VR 女友,可能比起存在于传说里的尾行和电车之狼,更为当下的玩家所熟知。
同时它象征着, I 社在作为最早一批进军 3D 黄油领域的技术大拿的同时,也是第一批开始尝试 VR 黄油的先锋队。
也不知道有多少人,曾在这个游戏发售后就入了手,打算为玩盗版 I 社游戏的过去补个票。
当然了, VR 女友在 steam 的评价只是中规中矩,但这一作游戏其实很直观的代表了 I 社的技术力。
2018 年登录 PS4 的战神 4 中,主角奎爷全身建模的多边形数量为 80000 个,脸部有 32000 个。而 I 社工作人员在访谈里称,在 VR 女友中,为了还原肉体的柔软感,以及让衣服更加真实,角色的多边形有十几万个。
这倒不是说 VR 女友就比 3A 大作牛,但它技术力和同行对比,确实超出了一大截。
不说其他的,在不少玩家心里,从它把 VR 技术运用到搞色色上的那一刹那, i 社就已经赢麻了。
那些因此下单了 VR 设备的玩家,已经告诉评论区所有人——兄弟们的第一款 VR 游戏,又何必是半条命:Alyx 。
尤其是在当前,这个日本 R18 游戏几乎被 galgame 统治的时间节点。I 社面对《 美少女万华镜 》、《 巧克力与香子兰 》这些破圈黄油,还打算走出自己的一条路,也不知道该说它是目标明确,还是单纯头铁。
因为有创新精神,对一家公司来说是一件好事,但对一家成人游戏公司来说,就未必了。
在日本,做成人游戏不是什么难以接受的事情。
尤其在上个世纪,更是成人游戏野蛮生长的时代, 1992 年日本计算机软件道德组织成立的早期,也不存在年龄限制( 所谓 18 )的概念。
可能有些人都不知道,在做出《 三国志 》、《 真 · 三国无双 》、《 信长之野望 》前,光荣还开发过一个叫做《 団地妻の誘惑 》的成人游戏。不过为了上市,光荣在之后就没做过成人游戏了。