和洗白上岸的光荣不同, I 社一条道走到了黑。
如果你曾经玩过 I 社的游戏,尤其是那几部名作,那你多半能体会到游戏里满满的犯罪元素。I 社已经半只脚踩到了红线里,《 尾行 》、《 监禁 》、《 电车之狼 》均是如此。
但这些内容,实际上都是违背基本道德准则的。
然而在当时, I 社并没觉得有啥问题,他们的公关中岡诚甚至把尾行 3 的插图印在了名片背后。不但不怕社死,还十分自豪。
只是法律天生具有滞后性,时代对千禧年的 I 社放过一马,不代表之后不会对它进行审判。
没过多久,审判来临了。作为黄油知名大厂,全世界都在不停地压缩I社的生存空间。
2009 年,有用户在亚马逊上发现了 “ 尾行 ” 系列游戏,在投诉后,亚马逊下架了相关游戏。读卖新闻报道,国际人权组织针对 “ 尾行 ” 系列发起了抗议,国外政客也对这系列游戏进行了谴责。
主要喷点是:为啥人们能简单的从网上搞到这游戏?你日本政府真就觉得这游戏价值观没啥毛病吗?
在这场国际辩论赛中,虽然 I 社表示游戏没有任何问题,它通过了道德监管机构的国内评级,并仅面向国内销售。
但这场战火还是烧回了日本。日本的亚马逊,也随之下架了相关游戏。
谁在法律和道德上占据优势其实并不重要,重要的是 I 社在这场历史性事件里,并没有选择权。
事情最终以 I 社的退让收场,他们表示旗下成人游戏将仅面对日本境内销售,在之后的几年里,他们的作品也很少在世界网络上掀起风浪了。
直到 2018 年,忍了十年,快成了忍者神龟的 I 社,终于走向了海外。
它发布在 steam 上的 VR 少女,保持了一贯的高售价,并且阉割了成人内容,不过 steam 并没有禁止用户打补丁,至于 I 社游戏的成人补丁是从哪流出来的,不用猜也知道。