《黑客帝国》与其说超前,不如说是合乎时代的需求,它借鉴致敬了很多的前人作品,并将之融会贯通,成为集大成之作。
通过电话亭离开母体的设定应该是在致敬1973年由的《世界旦夕之间》,这是世界上最早出现赛博空间概念的电影,原著小说是1964年的的《十三层空间》),在1999年拍成电影《异次元骇客》,只比《黑客帝国》晚了两个月。
脑后插管虽然在很多赛博朋克小说里提及过,但给《黑客帝国》提供了直接灵感的视觉设计,这就是东方赛博朋克科幻的经典之作,那就是1995年由押井守的《攻壳机动队》电影版。
这都不是猜测了,导演姐妹早就证实过了受到了《攻壳机动队》的深刻影响。
《黑客帝国1》中的经典开场绿色的数据雨与《攻壳机动队》的开场一模一样。中后段中尼奥和史密斯在闹市中的追逐戏,史密斯掏枪打中了一堆刚刚闪过的西瓜果汁四溅,这一幕也和《攻壳机动队》中巴特在闹市里追捕罪犯的情景相似。尼奥和崔尼蒂硬闯大楼的枪战中柱子为子弹击碎,人物伴着碎片横飞的镜头,与素子在被水淹没的博物馆里与思考战车大战的场面相似。
《黑客帝国》还还受到很多其他作品的影响,诸如1984年的《神经漫游者》,1995年的《末世纪暴潮》,1997年的《睁开你的双眼》,时间接近的1998年的《移魂都市》等等。
另外就是本片武术指导为袁和平,所以很多动作戏也都可以在之前的港片中找到相似的影子。《黑客帝国》融入了大量的神学、哲学、文学、网络信息时代科学的内容。而且追溯其中某些描述的来源,这其中有非常有趣的时间上的延续。