购买的物品通常可以通过配方与其他物品进行合成升级,物品在购买30秒内可以原价出售,超过30秒则只能半价出售,通过配方合成升级后的物品只有10秒原价出售的时间。
部分升级后的物品可以拆分为基础物品,如果不小心合成错了,你有10秒钟时间可以右键物品选择拆分,超过时间就无法拆分了,只能半价出售。
三、分路、小兵和防御塔
DOTA2对战双方分别称之为“天辉”和“夜魇”,地图左下方的为“天辉”方,地图右上方的为“夜魇”方。天辉与夜魇交汇的地方称之为“河道”。
地图上总共有上中下3条大路,对战双方在每条大路上各有3座防御塔、1个远程兵营和1个近战兵营,每条大路每30秒,双方会各出一组小兵冲向对方(1个远程兵和3个近战兵)。
每3分半双方会额外出现一辆投石车跟随小兵一起冲向对方。
每过7分半,近战兵和远程兵会升级一次,最高升级30次。
每次升级会提升:
* 10 生命值
* 1 最小/最大伤害(对近战兵)
* 2 最小/最大伤害(对远程兵)
(当对战进行到200分钟左右时,普通士兵的数值已经与超级兵的数值相差无几了。)
从第17分钟开始,每过16分半,近战兵每次会增加1个,最多增加6个。
在第45分钟以后,远程兵会变为每次出现2个,投石车每次也会出现2个。
即:
* 1:30 - 3 近战,1 远程 (1 投石车)
* 17:00 - 4 近战,1 远程 (1 投石车)
* 33:30 - 5 近战,1 远程 (1 投石车)
* 45:00 - 5 近战,2 远程 (2 投石车)
* 50:00 - 6 近战,2 远程 (2 投石车)
当一方某一路的远程兵营被摧毁后,对方这条路下一次出兵时,远程兵提升到10级,同理,近战兵营被摧毁后,近战兵就会提升到10级,这种兵通常称之为“大兵”。
当某一方的三路近战兵营和远程兵营全部被摧毁时,另一方的所有士兵会提升到30级,这种士兵称之为“超级兵”。
玩家通过击*敌方小兵获得金币,注意最后一下击*必须由玩家完成才能获得金币,这种行为称之为“正补”。
在小兵半血以后玩家可以通过按攻击键A来强制攻击友方小兵,击*友方小兵可以减少敌方英雄获取经验,并且可以阻止敌方英雄击*小兵获取金币,这种行为称之为“反补”。
每条路对应的3座防御塔,从河道开始到兵营,依次为“一塔”、“二塔”、“高地塔”,靠近基地还有最后两座防御塔,称之为“门牙”。
以上就是本期的DOTA2专业术语——基础版介绍,
下一期我们将继续介绍DOTA2专业术语——游戏机制。
敬请期待。
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