不思议迷宫世界上毒性最大的植物,不可思议迷宫神奇草药图鉴

首页 > 大全 > 作者:YD1662022-12-23 03:27:01

BOSS遗物的效果通常来说效果更大,但也有随机性很强,或是效用很小的

与卡组相关的随机性,体现在与卡牌、遗物有关的所有细节上。每次战斗后,会随机提供三张卡牌,让玩家选择其一加入卡组;爬塔过程中遇到的商店中,出售的卡牌、遗物都是随机的;宝箱中能获取的遗物也是随机的。这让组卡的过程产生出更大的变数。

而且有些时候,遗物可能带来质变的效果。比如BOSS遗物生物样本是放毒流打法的核心遗物,他的效果是能在一个敌人死亡后,将其身上的毒层随机转移到另一个敌人身上,让慢节奏、分散的下毒效果更集中,有了瞬间爆发力和可调控性。

又如通常遗物外卡钳是防御流的核心遗物,他的效果是让每回合结束时会被清空的格挡值不被清空,换作每回合结束时消耗15点。这样一来,使用高防御的套牌,都可以更有效率地留下每回合积累的格挡值,配合防御反击、防御下毒、防御过牌、防御传火等套路,都能形成更安全、有效的打法。

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也有很看脸的遗物,比如蛇眼:随机重置抽到卡牌的能量消耗值,欧洲人当然是0耗了

其次看关卡设计。

如大多数Roguelike游戏,《*戮尖塔》中也具备大量的随机怪物、“?”房间,以及不同的关卡BOSS。但不同的是,这款游戏的关卡更加透明,并将玩家的策略前置。

在进入一层塔楼时,地图会完全显示出来,包括路线分支、小怪和精英怪位置、不同房间分布、以及最终BOSS的身份。这也使得,玩家在进入关卡以后,首先要做的事就是选择一条足够合理,或是符合预期的路线,保证自己能够顺利通关。

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这其中,直接影响玩家闯关结果的,就是各式各样的怪物房间。《*戮尖塔》的怪物种类非常多,而且除了起始第一战的小怪没有突出的设定意外,后期的每个通常怪物都具备特殊的能力,或是技能,其中也不乏一些非常恶心的技能。

比如分裂、自爆、反伤、抢钱,给玩家施加debuff、给自己无限叠攻击力,甚至会给玩家塞无用卡牌、掉血卡牌。

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除了通常怪物,游戏中还存在种类繁多的精英怪,每个精英怪都有自己特殊的效果,比如受伤时会给自己加防御、召唤手下、在玩家使用技能牌时永久增加自己的攻击力、免疫一定次数的负面状态、给玩家施加特殊的负面效果、在一定回合数之后变得极其强大等等。

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