《勇者斗恶龙2:恶灵的众神》封面
正如剧情所说,玩家需要在冒险中与另外两名主角相遇并成为伙伴。其中,サマルトリア王子为使用剑与魔法的魔法战士,而ムーンブルク公主则是运用多种魔法的魔法师,不同的角色有着不同的速度。不仅同伴增加,玩家在本作中也将面临复数的敌人。所以决定角色行动的先后顺序、策略,以及决定攻击的敌人目标,也使得这款回合制游戏增加了一定的策略性。
战斗中玩家所能使用的咒文也有所增加,在本作中不仅增加了“鲁卡南”这样对怪物造成负面效果的咒文,还有“斯库尔托”为自己增加正面效果的咒文,“多赫洛斯”可以使玩家减少遇敌的数量,“托拉玛纳”可以使玩家免疫恶劣地形的伤害。多样的咒文意味着玩家在面对敌人时拥有更多的选择来进行战斗。
在二代中,还加入了钥匙的系统,各种钥匙散落在世界各地,而宝箱却近在咫尺。玩家需要找寻这些钥匙,然后回到已经任务完成的村庄开启宝箱。这一系统使得玩家能够反复的去探索一个地区,在获得钥匙之后,也能回到之前的地图发现新的道路或者是新的装备,不仅能让游戏更具自由性,也让每个地图也有了重复探索的价值。在本作中只有金钥匙和银钥匙以及牢房钥匙,而之后的系列作品中也沿用了钥匙系统,并新增了魔法钥匙、盗贼钥匙以及蓝钥匙等。
钥匙系统
增加游戏自由度的不仅仅是钥匙系统,本作中还是系列中首次出现载具船只。玩家通过小小的船只,就可以随意出入任何一片陆地,不受任何限制。而通过船只,也能发现一些隐藏的道路,找到丰富的宝藏。虽然可以自由行驶至任何地区,但玩家依然是需要考虑到游戏中怪物的强度的,如果不小心到达了高级的区域也会有着被怪物秒*的危险。在之后的系列作品中基本都有着载具的设定,但在2代的基础上增加了各种障碍来限制玩家的移动范围。
载具系统
《勇者斗恶龙2》优秀的游戏质量使其获得了极高的人气,销量超过了200万,甚至在一些地区还出现了断货的现象。2代相对于初代来说进步非常之大,也更加像是一款完整的RPG游戏。
▌《勇者斗恶龙》系列巅峰3代
《勇者斗恶龙3:传说的起点》发售于1988年,也就是二代发售的一年后。剧情中玩家不再扮演勇者“洛特”的后代,在游戏的一开始,玩家需要进行一次性格测试,根据玩家的回答,系统将会为玩家的成长率分配不同的数值。在性格测试之后,玩家将扮演主角勇者在16岁生日那天接到一个寻找父亲,并消灭大魔王的任务。
本作作为“洛特三部曲”的最后一作,在最终打倒大魔王之后会获得勇者“洛特”的称号,在游戏结束画面还会显示“To be continued to DRAGON QUEST 1•2”。这也代表这本作剧情为前两作的前传,玩家所扮演的主角勇者,也正是前作传说中的“洛特”,整个三部曲的剧情也以倒叙的形式在本作中补上了完整的世界观。
《勇者斗恶龙3:传说的起点》封面
在游戏开始时踏上旅程的第一步就是招募队友,在三代中玩家需要去酒馆雇佣同伴,并组成四人冒险队伍。不仅如此,在本作中的队友职业也分为战士、武斗家、魔法师、僧侣、商人、游人、盗贼以及贤者。玩家可以选择的职业是非常多的,通过以不同的职业搭配还能挖掘出各种有趣的战斗风格。而其中一个组合:战士、僧侣、魔法师、勇者,这种职业搭配就被玩家们挖掘出来,并发展成了此后各种RPG游戏中的“战法牧铁三角”。
除了职业上的区分以外,玩家在到达20级之后还可以去达玛神殿转职,转职后角色等级将会变成1,角色属性会减半,但所有技能会保留。通过玩家的养成,还能创造出近战法师或者是魔法战士。而三代中新加入的种子系统,也可以使用各种属性种子来提升角色的数值。玩家在游戏中养成的自由度十分之高,并且三代的职业系统也在之后的作品之中以不同的方式所运用。