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该补丁已经上线,现在由线下模式进入线上模式的速度会大幅缩短。
在本月初,Github 用户 t0st 通过修改《GTA5》的代码,成功让游戏进入 Online 模式的加载时间缩短了 70%。在 MOD 说明中, t0st 解释了这一问题是如何形成的,简单来说,就是在启动 GTA Online 时游戏会陷入单线程 CPU 瓶颈。
同时 t0st 还不忘揶揄了一番 Rockstar:“这种问题交给一个独立开发者,花不上一天就能解决了”。
Rockstar Games 在今日向外媒确认, t0st 关于 《GTA Online》PC 版加载速度为何慢的发现是正确的,他们将采用 t0st 这一缩短加载时间的方法,在未来的更新中进行改进。
而在 Rockstar Games 发表声明后,t0st 也更新了自己的博客,表示收到了来自 Rockstar Games 的 10000 美元奖励,表彰他们关于这一 BUG 的修复工作。
来源:PC Gamer