如果要说国内的游戏厂商,想必猪厂和鹅厂绝对是一对欢喜冤家,两者在各种类型的游戏上大打出手,可让我们感到十分意外的是不管是MOBA类游戏,还是卡牌类游戏,两人的较量中,猪厂总是输给鹅厂,这究竟是为什么呢?今天我们就来聊聊这个话题。
首先就是游戏本身的素质问题了,我们就拿卡牌游戏来说事吧,卡牌游戏往往是最氪金的,因为重点是收集卡牌,而且还可以通过升级卡牌来让玩家进一步氪金,因此,猪厂在卡牌方面的游戏十分多,什么阴阳师、炉石传说等等,可谁没想到的是鹅厂的《王者荣耀》一出现,猪厂的一众卡牌游戏顿时黯然失色了。
其实要说《王者荣耀》能击败猪厂的一种卡牌游戏,其实背后的原因也很简单的,因为《王者荣耀》说白了就是英雄联盟手游版,而且游戏也并不会出现卡牌游戏那种一张SSR秒*其他卡牌的事情,即便你是新手,只要操作得当,照样可以秒*老玩家。
抛开游戏素质不谈的话,用户群体也是一个大问题,首先,猪厂没有鹅厂那种海量的用户,我们都知道鹅厂有两个大内高手助阵,没错,就是某微和某Q了,得益于两者巨量的用户群,使得鹅厂在流量上就能轻松击败猪厂,鹅厂也不可能把流量给猪厂吧!
还有就是游戏良心问题了,尽管猪厂一直给我们的印象是原创,但是,猪厂的游戏在游戏氪金问题上是相当严重的,我们从猪厂的一些手游当中就可以看出来的,就比如阴阳师,现在一张SSR不值钱了,可在刚出来那会,想抽的话,没砸进去点钱,根本抽不到。
就比如这段时间大火的吃鸡游戏,我们从猪厂的《荒野行动》和《终结者2》就可以看得出来了,还没做好游戏,就已经在出几百块钱的装备了,你在猪厂的游戏里面不氪金的话,你绝对玩不下去,虽然鹅厂总是被人骂没钱玩你MB,但是,实际上鹅厂的游戏在氪金问题并不是十分严重的。
最后呢?我个人觉得就是猪厂在生态链上面的缺失了,鹅厂在游戏上早就已经建立了一条条完整的生态链,自家的游戏与游戏形成良好的竞争关系,并不会出现一超多强的局面,而猪厂的游戏显然没有这种生态链,而且猪厂的游戏一旦出来就拼命榨干游戏价值,你说能干得过吗?