我的世界怎么给提取机充电,我的世界氧气仪如何充电

首页 > 生活常识 > 作者:YD1662024-03-10 00:05:52

值得一提的是,游戏中类似鱼竿的捕虫器让我回忆起了当初玩《绿色地狱》时扎营在小河旁陪我度过了整个前期的捕鱼陷阱,水加食物一起烹饪的电煲饭给了我一种《绿色地狱》里万能骨汤的感觉,通过体积、电极和酸碱提取病毒的小游戏则是让人眼前一亮。

自己动手,丰衣足食

现在看来,《永恒天空》已初具可玩性了,但距离我的满意还有两个问题亟待解决,一个是游戏机制的联机玩法,另一个是玩法上的可持续性。官方已经承诺会尽快更新多人模式,并将其作为一个核心玩法,这点不必担心。至于玩法上的可持续性,说实话在目前已有的主线部分通关后我就再也没有打开过游戏了。

尽管在《永恒天空》中,玩家可以自由扩建自己的飞船,对每个部件实现自定义,甚至可以在驾驶舱玻璃上贴一张星图作为驾驶时的小地图,沉浸感拉满了,但其实现实是当飞船逐渐造大后,玩家非但不会有其他生存游戏中建家的成就感,反而会觉得尾大不掉,无论是驾驶中的碰撞还是在变体上降落都会更令人头痛。

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初入《永恒天空》的世界,其实玩家是有些懵的。游戏的指引只能告诉玩家做什么,却不会说明为什么,导致一开始的玩家是不明白自己要做什么的,只有在玩的途中才会知道原来自己是一名怀揣着全人类希望的科学家。

单从剧情上看,《永恒天空》是不如它的前辈《绿色地狱》的,至少《绿色地狱》在开局就通过过场动画、对讲机回复和各种语音对白交代了故事背景和找老婆的目的,这样无论是后来的喝死藤水还是探索地图都更有了目的性,更不必提后面剧情反转时有多惊艳了。

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《永恒天空》是线性剧情的生存游戏,因为它的各种解锁都是需要随着剧情推进的。如果不跟着剧情去扫描破损的涡轮器,不提升飞船高度,就无法进入海拔更高的变体,如同《绿色地狱》中不喝死藤水就不能移除挡路的石头。但游戏对于这些并没有一个好的引导,导致玩家并不清楚自己可以通过扫描破损的设备来解锁新设备。

在《绿色地狱》里有一本手工书可以提醒玩家去解锁更多建筑,但《永恒天空》里只有当玩家驾驶飞船来到了地图上标注问号的变体才会提示该变体上有可以扫描解锁的设施,例如冰箱、壁柜、自动采集器等等。

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除此之外,许多非功能性的设施,包括家具之类的,则要通过在各个变体上寻找数据卡来解锁。当玩家慢慢解锁了这些设施后,就可以享受到自动化带来的便利——再也不缺合成材料和金属了。冰箱可以极大延缓食物的保鲜时间,壁柜相比于六格的小储物箱多了三格,并且可以利用墙上空间,充电器可以给扫描仪和提取器充电……

看似完善却藏着问题

在通关了现有的主线剧情,并探索完所有问号点后,对于《永恒天空》我觉得有以下四个问题让我玩起来没那么舒服。

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