6月初,《战双帕弥什》在微博宣布将与《尼尔:机械纪元》展开联动。
虽然之前并没有风声,但战双的玩家们其实这次联动期待已久。两款游戏类型相似,且都是末世题材,玩家有着不小的重合。自打开服以来,战双的玩家社区一直就有不少 “战双会不会和尼尔联动”的猜测。
和尼尔的这次联动,也让战双再一次出现在了外界的视野里,而上一次这款游戏“出圈”,还是半年前那次著名的“炸服”事件。
去年12月5日,《战双帕弥什》开服没多久,就陷入了3小时的紧急维护。在终于结束维护,开始发放补偿时,官方又失误将原本的1000黑卡发成了10000黑卡,在玩家舆论方面引起了巨大的风波。虽然最后运营方面给出了补偿方案,还开了直播向玩家致歉,但这些事还是给游戏带来了不小的负面影响,很多玩家觉得游戏会因此而“凉掉”。
最近两年,手游,尤其是二次元手游开服就炸的情况似乎越来越常见。当时和战双同一天上线的《灌篮高手》,12月5号那天也炸了服,结果开服时间比战双还晚。同期还有其它二次元手游也遭遇到了炸服问题,有些甚至直接被炸沉,一时间这成了新二次元游戏上线时的阴影。
游戏炸服的原因很复杂,不过具体到二次元手游,主要的原因有两个。一方面二次元项目组大多历史很短,且项目组往往具有一定的特殊性,很多开发团队欠缺运营同类游戏的经验。这和大多来自于端游团队、有丰富服务器维护经验的传统MMO手游开发组有很大区别,很容易被开服的复杂状况打得措手不及。
另一方面的原因则是二次元手游流行的“刷初始”现象。玩家为了利用开局送的抽卡机会抽到最好的卡,会反复登陆游客账号,再加上工作室也参与其中,这些短时间内的密集重复操作,会给服务器带来很大压力。