一款二次元手游,如果一个月没有更新内容,就会有玩家抱怨“长草”,也就是没东西可玩,这在单机和端游时代几乎是难以想象的。手游玩家们需要看到游戏一直在改变和进步,而这种对新内容的极度渴求,导致二次元游戏玩家群体内有了一些外界看不懂的东西,比如对“饼”这个词的重新定义。
在二次元游戏制作组的微博评论里,经常能看见“饼”这个字。它来源于“画饼充饥”这个成语,最开始是玩家用来讽刺游戏官方用一些没实装的内容糊弄玩家,后来这个字逐渐失去了贬义——因为玩家们发现,相比什么消息都不给,他们宁愿官方不时放出一些饼,给他们一些用于充饥的希望。
于是玩家社群就有了一种新的行为,俗称“蹲饼”。
最开始玩家们是在蹲饼,他们会在官方的每条微博下评论:“我今天在这蹲一个饼”,以此表示对新活动、新剧情或者新人物的期待。后来玩家们觉得这太过被动,就开始发挥主观能动性,在官方的各种公告和图片里主动出击找饼,甚至造饼。
以战双为例,5月末有一位玩家在论坛发帖,信誓旦旦地表示今天官方会发布新消息,证据是他发现战双官微没有发新的微博,但主页的微博数量却增加了。这很有可能是微博运营设置了定时微博,准备公布某个消息,“这就叫定时饼,预示今日会放饼”。
除了定时饼,还有“列文虎克饼”。列文虎克是光学显微镜之父,第一个利用自制显微镜观察并描述了微生物,而在玩家们口中,列文虎克指的是那些观察细致入微,把官方发的图片每一寸都仔细研究了一遍,最终发现了隐藏信息的人。
还是拿战双为例,一张看似是一个老角色攻击的图片,被有心玩家仔细研究之后,就得出了“这看上去是露西亚,但攻击动作不是露西亚,所以要有新角色了!”这样的结论,算是一次找饼大成功。
不仅是图片,对信息量更大的视频,很多蹲饼心切的玩家更是会第一时间扑上去,试图搞清楚视频中出现的各种元素代表即将更新的什么内容。战双公布了新版本的PV后,很快就被玩家们扒光了里面的每个细节,还有玩家放出了逐帧分析PV的视频,很多观众在底下评论说“谢谢分析,这饼吃得很饱”。