cg是高科技吗,cg包括哪些

首页 > 数码 > 作者:YD1662024-06-03 00:38:15

虚拟数字航天员小诤/图片:新华社

目前,多数大型科技公司都有技术团队试水虚拟数字人孵化。而对有实际需求,仅缺少技术储备的应用方而言,百度智能云曦灵数字人平台提供了相对简单的一站式接入方案。

百度智能云AI人机交互实验室负责人李士岩介绍,曦灵平台可以满足数字人的低成本快速定制,同时提供人设、业务、内容方面的运营支持。其中3D卡通数字人可以通过人脸识别、照片建模分钟级生成,2D平面数字人可以通过上传真人视频小时级生成。而3D高清数字人方面,非特异型数字人(没有现实或虚拟的具体参照形象)支持分钟级生成,同时支持AI驱动;特异型数字人(有具体的参照形象要求)成本最高,需要10到30天。

需要注意,快速低成本生成的数字人与虚拟员工等服务性需求契合度较好,训练完成基本可以无缝接入当前应用场景。但对于虚拟偶像等表演型需求,生成虚拟形象只是第一步,更精细的打磨和长期的运营支持必不可少。

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央视AI手语主播/图片:央视新闻

和虎嗅有过交流的多个虚拟数字人团队,都认为数字人的工业化生产即将到来。可以说,当前虚拟数字人技术正在快速发展和迭代,至少在外观上已经无限接近所想即所得,以至个别超写实数字人正是因为在审美层面过于完美,而被识别为假。

但与此同时,当下数字人在交互上的瓶颈显而易见,现有AI技术还不足以支持数字人养成独立行为,独立思想则更远。只是在潮流概念和技术驱动下,数字人的发展先于需求一步,然而也正是因为技术的瓶颈,数字人尚未打通自身的生存路径。反映到当下,每一个数字人要想成为长久存在的“人”,更多还是靠幕后运营团队去支撑。

运营后继乏力

暂时不考虑身份型虚拟数字人的应用,目前表演型虚拟数字人主要以To C为主,而实用型数字人主要以To B和To G应用为主。保持活跃、保有关注,是悬在每一个虚拟数字人头顶的达摩克利斯之剑。

目前虚拟数字人的曝光方式主要有以下几种途径:发布离线视频、图片(如柳夜熙,AYAYI等超写实数字人);才艺直播、舞台演出(如A-SOUL,洛天依等二次元虚拟偶像);参与大型活动、特殊场景报道(如央视网小C、新华社小诤等媒体虚拟员工)。上述数字人IP面临的挑战,也是整个行业必须直面的问题。

其一是成本。去年10月31日,柳夜熙凭借“捉妖”题材短视频爆红,一夜涨粉363万,影响力在中国传媒大学发布的《中国虚拟数字人影响力指数报告》中名列首位。但至今5个月以来,柳夜熙抖音官方账号总计发布视频数量为11条,更新频率每月2次,粉丝留言中“催更”频繁出现。

而在《影响力指数报告》中排名第五的AYAYI一直活跃在平面媒介,通过晒硬照保持较高的曝光频次。但翻看其小红书动态即可发现,高频次的晒照并没有持续推升人气和互动量,反而从最初的峰值有所回落,动态下方的评论区也时不时收到“新片质量不如早期照片精致”的反馈。

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现象级虚拟数字人柳夜熙/图片:网络

据百度李士岩介绍,“采用传统方法制作CG级的视频、海报成本很高,一分钟视频做一个月可能是算短的,2到3个月也很正常。目前生产工具还没有做的特别好,限制了生产力,而生产力又进一步限制了生产关系的创新。未来通过人工智能深度学习,可以一定程度上压缩生产周期。”

腾讯NExT Studios团队也证实了成本瓶颈,“超写实数字人是虚拟数字人技术皇冠上的明珠,有远高于二次元纸片人的制作难度,国内行业积累有限,相关技术人才也很稀缺,大部分国内厂商的生产能力都被压制在一个较为初级的水平线上。但与此同时,团队只需要在某一两个环节上有长板,也就容易脱颖而出。

目前市场上的虚拟数字人制作公司大多是创业型公司,有短期融资变现的强需求,因此会比较追求快速生产或规模化,对于精工细作很难兼顾。一个超写实虚拟数字人形象恐怕至少要投入100至200万制作费用才能不至羞于见人,甚至即便投入了也未必能做出令人满意的角色。”

曾经引起轰动的黄仁勋虚拟人也可作为参考,根据英伟达官方博客,黄仁勋虚拟人在发布会上出镜的14秒视频,共有34位3D美术师和15位软件工程师协同参与,总计近千工时。

其二是内容和运营。对于A-SOUL、洛天依等虚拟偶像,可供直接参考发展路径是明星艺人,那么业务能力和粉丝运营能力便是两项硬指标。只是国内Vtuber行业起步较晚,且一直囿于小众,专业的中之人、能为虚拟偶像定制内容的创作团队都很稀缺;与此同时,能弄明白“二次元为爱发电”,能玩转粉丝经济,能熟谙饭圈文化的运营团队更是屈指可数。

拥有多年流量明星培养、管理经验的乐华娱乐,可以说代表了国内虚拟偶像运营的较高水平。在过去一年中,乐华既有与方文山、许嵩合作,为A-SOUL量身打造新作品的手笔,也不只一次犯过运营不够精细化的错误——比如“嘉然直播玩手机”事件、“向晚中之人疑似曝光”事件。

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虚拟偶像组合A-SOUL/图片:A-SOUL官方微博

除此之外,还有一些案例也反映出当下数字人运营的壁垒。去年年中,国风写实数字人翎_Ling发布小红书笔记,称某品牌口红“滋润不干”,引发网友质疑。“AI知道口红好不好吗?”“AI就人物带带衣服这类货还差不多,化妆品、护肤品就免了吧。”

国外数字人网红鼻祖Lil Miquela也曾遭争议——2019年,Lil Miquela通过Vlog分享了一段自己在和陌生人共乘计程车时遭到*扰的过程,但网友认为将遭受性侵作为营销手段明显过界。

可见,用户对数字人的信任,主要集中在视听感观。尽管数字人从外观上已经足够接近人类,但现实和虚拟的鸿沟仍然很难跨越。

不过在李士岩看来,时间可以解决很多问题,“因为计算机技术的发展,一直在追求将物理世界的信息进行数字化,如果有足够的发展周期,感觉、其它一切都是可以数字化的。”

其三是打破同质化。当前数量较多的虚拟主持人、虚拟带货主播、Vtuber等,是AI驱动应用最多的场景。7*24小时在岗,随时、随地工作的特性体现了技术的优势。但正如前文提及的《影响力指数报告》而言,目前虚拟主播技术借力多、自主少,需要关注、提升。“同质化竞争”是虚拟主播的重要挑战,无论是专业媒体经营,还是企业或者个人运营的,其主持、直播功能雷同,要突出重围则需更强的内容策划和运营能力。

腾讯NExT Studios团队表示,“虚拟数字人是一个新兴产物,在市场上引起一定的关注、热度、吹捧也属正常。伴随着数字人技术的日趋先进、门槛降低,比如英伟达的 Omniverse Avatar、Epic 的 MetaHuman Creator等工具推出,用户能看到同类水准的东西越来越多,审美品味也会随之提高,对优秀作品的需求会放大。届时用户不只会被虚拟数字人漂亮的形象吸引,而会更进一步看到TA背后的表演、内涵甚至于精神。那么那种只靠一张皮、一张图,而缺乏形象背后深度运营能力的数字人肯定都会快速退潮,死在沙滩上。

商业路径未明

根据量子位发布的《虚拟数字人深度产业报告》,到2030年,我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿,其中身份型数字人(包括虚拟偶像、虚拟分身等)约占1750亿,服务型数字人约950亿,市场目前仍处于培育阶段。至于应用层面,替代真人服务的虚拟主播和具备IP潜力的虚拟偶像是当前市场热点

而在艾媒咨询提供的数据中,虚拟偶像产业保持稳定增长态势,2021年,虚拟偶像带动整体市场规模和核心市场规模分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2022年将分别达到1866.1亿元和120.8亿元。

腾讯NExT Studios团队也认为虚拟偶像、Vtuber可能是目前最有商业化前景的方向,“毕竟能与用户直接交互,想象空间比单向的CG视频更大。”

在一众虚拟数字人前景未明的时候,虚拟偶像团体A-SOUL给业界注入不少信心。3月8日,乐华娱乐向港交所递交招股书,通过各机构对招股书的解读,推测出A-SOUL在2021年取得的收入应不少于1700万。尽管这个数字只占乐华总收入的不到3%,远远无法和乐华旗下的流量明星相提并论,但已经是虚拟数字人迄今取得的最好成绩。

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