硬盘用来存储数据,不管是系统、软件还是 .avi 都保存在硬盘上,可以把它当做一个固定的大容量 U 盘,硬盘又分固态(SSD)和机械(HDD),前者速度快但是贵,后者便宜但是量大。容量通常在 258GB-2T 往上。
现在我们一般将固态硬盘作为系统盘和软件盘,这样可以加快系统和软件的响应时间。而机械硬盘则作为存储盘,存放资料、视频等大文件。
机械硬盘的接口可以在任何主板上使用,固态硬盘则有很多种接口,要根据主板上的接口型号来选择固态。
主要部件五:内存(RAM)内存(RAM)在电脑运行中扮演关键角色。当开启软件或游戏时,系统会将硬盘中的相关数据快速复制到内存中进行操作处理。由于内存的读写速度远超硬盘,CPU能更高效地从内存获取数据并执行指令,从而确保了电脑运行流畅。然而,内存的特性为“易失性”,即关机重启后存储其中的数据将会丢失,因此每次开机都需要重新加载所需软件和数据。
内存(RAM)在每一代技术升级时通常会采用新的接口型号,当前主流主板已普遍支持最新的DDR4规格。购买内存前务必确认与主板兼容性。目前常见的内存容量范围从8GB至32GB及以上,更大的内存容量意味着系统能同时处理更多软件的运行需求。
关于内存条的配置策略,一般推荐购买两根较小容量内存进行双通道搭配,而非选择单根大容量内存。这是因为双通道内存架构可以实现“1 1>2”的效果,即两根内存通过并行工作,相较于单根大容量内存能更高效地提升数据传输速率和整体性能,从而使得电脑运行更为流畅快速。因此,在满足总容量需求的前提下,双通道内存布局被广泛认为是优于单根大容量内存的选择。
六:独立显卡(游戏、设计必备)目前 CPU 一般都集成了「核心显卡」,但 CPU 自带的核显因为体积和功耗有限,所以不能提供太多性能,CPU 核显用来办公、视频都可以,打英雄联盟这种网游也没太大问题,对于大型 3D 游戏或者 AE、3DMax 这种大型渲染软件还是需要独立显卡提供的 3D 处理和 AI 运算。
电源是计算机硬件系统中不可或缺且不容忽视的关键部分,如同人体心脏对各器官稳定供血的重要性一样。面对生活用电电压的波动,特别是夏季夜晚供电紧张时段,高质量电源尤为关键。使用劣质电源可能导致严重后果,轻则损坏其他硬件设备,重则可能引发火灾等安全事故。因此,在组装电脑时,电源的选择绝不能为了节省成本而妥协,应确保其稳定性和安全性。