贝奥武夫与女妖亲吻,贝奥武夫和女妖吻戏是什么电影

首页 > 书籍文档 > 作者:YD1662023-10-27 00:22:18

贝奥武夫与女妖亲吻,贝奥武夫和女妖吻戏是什么电影(9)

《少年福尔摩斯》里面有关CG骑士的五个镜头

2、咕噜——动捕技术创造“类人”角色

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具有里程碑意义的CG角色咕噜

在2001年这一年有一部大片采用了动作捕捉技术,之后还因此获得了奥斯卡最佳男配角奖,这部电影便是赫赫有名的《指环王》。其实当年以传统模型和道具为主的维塔工作室实力并不能和工业光魔相比,但演员安迪·瑟金斯的精湛表演促使导演决定使用该技术,以求能将咕噜这个神奇的角色真实的搬上银幕。由于当时并没有非常完善的动作捕捉与真人互动表演的实时技术,咕噜的拍摄就分成了四个部分。第一部分是安迪·瑟金斯穿着白衣服与演员一起表演,第二部分是电脑中将瑟金斯擦出替换成咕噜。第三部分是瑟金斯独自再表演,穿着带动作点的捕捉衣来表演,最后将面部表演数据加载到咕噜的CG模型身上。

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拍摄《指环王》(2001)时维塔工作室采用的第一代动作捕捉技术,操作复杂而且受限很多,现已被淘汰

在拍摄第一部时,瑟金斯穿着的衣服并不带跟踪点,其目的就是便于后期将人擦出用CG替换。在后两部《指环王》中瑟金斯终于穿上了带跟踪点的动作捕捉衣。但由于瑟金斯本人和咕噜形象还是有大量明显差别,因而瑟金斯的大体表演更多是骨架式的参考,大部分细节需要后期人员再做调整。在面部表情捕捉方面,瑟金斯在表演时面部点了近100个跟踪点,利用近距离拍摄素材,后交由动画师处理,同肢体动作捕捉一样,表情的效果更多需要依托后期处理。

有了《指环王》的成功,维塔工作室如法炮制出金刚、《猿族崛起》系列中的凯撒这些CG形象,其背后的技术原理如出一辙,而且这几个角色背后的动捕演员都是这位安迪·瑟金斯。

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